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Un fan realizza una PS4 Slim portatile funzionante

Un modder ha miniaturizzato la motherboard di PS4 Slim per creare una console portatile con schermo OLED, batteria integrata e uscita HDMI.

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Un fan realizza una PS4 Slim portatile funzionante
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 31/01/2026 alle 17:00

La notizia in un minuto

  • Un appassionato ha trasformato una PS4 Slim in una console completamente portatile con schermo OLED da 7 pollici, eliminando il lettore ottico e riprogettando il sistema di raffreddamento con microcontrollore ESP32 per il monitoraggio termico
  • La batteria da 130Wh garantisce un'autonomia variabile tra 2,7-3 ore per titoli leggeri e 1,3-1,5 ore per giochi AAA, con capacità superiore al limite consentito sui voli aerei
  • Il dispositivo mantiene piena connettività con porta HDMI per display esterni e tre porte USB-C, trasformandosi da handheld a console desktop mantenendo compatibilità nativa con i controller DualShock 4

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il modding hardware raggiunge un nuovo livello di ambizione con la creazione di una PlayStation 4 completamente portatile, frutto dell'ingegno di un appassionato che ha documentato l'intero processo su Reddit.

Non si tratta di un semplice accessorio o di un gadget da collezione, ma di un vero e proprio progetto ingegneristico che ha richiesto mesi di lavoro per trasformare la motherboard di una PS4 Slim in un dispositivo handheld funzionante.

L'utente u/wewillmakeitnow ha condiviso il risultato finale su diversi subreddit dedicati agli handheld, mostrando una console portatile dotata di schermo OLED da 7 pollici, batteria custom e un sistema di gestione termica completamente riprogettato.

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Il cuore del progetto risiede nella miniaturizzazione della scheda madre originale della PS4 Slim, un'operazione che ha richiesto modifiche sostanziali all'architettura hardware per mantenere la stabilità del sistema.

Come avvenuto con progetti simili ispirati alle console Xbox 360 portatili di Millomaker, anche questa versione sacrifica il lettore ottico per ridurre drasticamente l'ingombro.

La sfida principale non è stata solo rendere più compatta l'elettronica, ma implementare un sistema di alimentazione e raffreddamento completamente nuovo, capace di garantire temperature sicure durante il gaming in mobilità.

La gestione termica rappresenta uno degli aspetti più critici dell'intera build. Una ventola posteriore lavora in tandem con un microcontrollore ESP32 che esegue firmware personalizzato per monitorare costantemente le temperature.

Il sistema include fusibili di sicurezza che intervengono automaticamente quando la tensione raggiunge i 10V, spegnendo l'alimentazione per proteggere sia la console che la batteria.

Secondo il creatore, l'obiettivo non era semplicemente ridurre le dimensioni, ma migliorare l'efficienza energetica e il comportamento termico rispetto alla PS4 Slim standard.

L'autonomia della console varia significativamente in base al carico di lavoro. La batteria composta da 6 celle 21700 da 6000mAh ciascuna garantisce tra 2,7 e 3 ore di gioco con titoli leggeri, consumando circa 44W all'ora.

Quando si passa a giochi AAA più esigenti, l'autonomia crolla drasticamente a circa 1,3-1,5 ore, un compromesso inevitabile considerando la potenza richiesta dall'hardware PS4 in un form factor così ridotto.

Per contestualizzare, si tratta di performance paragonabili o superiori a quelle di alcuni primi modelli di Steam Deck con titoli particolarmente demanding.

Dal punto di vista della connettività, il dispositivo mantiene una versatilità sorprendente. Una porta HDMI permette di collegare la console a un display esterno, trasformandola in una PS4 standard quando non serve la portabilità.

Il barrel jack garantisce l'alimentazione completa durante l'uso in modalità desktop, mentre tre porte USB-C offrono opzioni di ricarica e connessione periferiche. Le antenne originali del DualShock 4 sono state integrate per mantenere la compatibilità nativa con i controller Sony, preservando l'esperienza console autentica.

Lo schermo OLED da 7 pollici rappresenta uno degli elementi più pregiati della build, offrendo neri profondi e contrasto elevato ideali per titoli come Bloodborne o The Last of Us.

La scocca è stata realizzata tramite stampa 3D utilizzando plastica ABS con finitura lucida che ricorda esteticamente la PlayStation 3 originale. Nei post precedenti dell'utente su Reddit emerge che sono stati testati diversi design della scocca, con versioni più ergonomiche che potrebbero essere implementate in future iterazioni del progetto.

Il creatore ha chiarito che questa PS4 portatile è nata come sfida ingegneristica personale piuttosto che come prototipo destinato alla produzione di massa. 

Progetti come questo dimostrano quanto la comunità del modding hardware continui a spingere i confini del possibile, anticipando in alcuni casi soluzioni che potrebbero ispirare future iterazioni ufficiali di console portatili. 

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Fonte dell'articolo: www.tomshardware.com

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