Nel corso di un’intervista concessa ad Eurogamer, Mark Cerny, responsabile dell’architettura di PS4, ha svelato alcuni retroscena molto interessanti su PlayStation 4 Pro.In particolare, dalle parole di Cerny apprendiamo che PS4 Pro include letteralmente l’hardware di due PlayStation 4 base, nella fattispecie due GPU uguali a quelle che è possibile trovare nei modelli ora in circolazione. “Abbiamo raddoppiato la grandezza della GPU essenzialmente piazzandone un’altra identica affianco a quella già esistente”, ha raccontato Cerny scendendo nei dettagli.“Questo ci dà un modo estremamente pulito per supportare i 700 titoli PS4 disponibili”.Quando i giochi non aggiornati per PS4 Pro vengono avviati, “semplicemente spegniamo metà della GPU e la facciamo girare a qualcosa di abbastanza vicino alla GPU originale”.