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Project CARS: nuove informazioni dagli sviluppatori

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Avatar di Francesco Ursino

a cura di Francesco Ursino

Pubblicato il 10/05/2013 alle 00:00
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Slightly Mad Studios, team di sviluppo dietro all’ambizioso Project CARS, titolo di guida attualmente in sviluppo e atteso su PC, Xbox 360, PS3 e Wii U, fan il punto della situazione in relazione a vari aspetti del titolo.Parlando di uno dei problemi che sembra affliggere più di altri le build al momento rilasciate, ovvero l’input lag relativo ai movimenti del volante, gli sviluppatori dichiarano di “aver dedicato molto tempo al riguardo, cercando inoltre di ottenere un sistema che rispondesse in modo corretto e che non andasse a sovrastare altri effetti dati dal motore fisico. Il sistema di force feedback, inoltre, è stato ridisegnato rispetto al precedente Shift 2, e permette un efficiente controllo di sospensioni, forza G, e soprattutto delle varie tipologie di pneumatici.”Un’ultima parola spetta al modello Seta: “la gestione degli pneumatici sarà completamente dinamica. Il modello Seta è veramente una generazione avanti rispetto ai modelli utilizzati in passato, e ci ha costretto a innalzare la qualità del nostro lavoro in molte altre aree di sviluppo, facendo così in modo che ogni aspetto delle auto – aerodinamica, sospensioni, ecc. ecc. – risulti allo stesso livello.”

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