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Oltre 150 partecipanti per la nuova Game Jam di InnoGames

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 02/11/2016 alle 00:00
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Nel corso del weekend, si è svolta la decime edizione della InnoGames Game Jam, che ha visto una grande partecipazione. Come leggiamo nel comunicato ufficiale, “lo scorso fine settimana InnoGames ha ospitato la 10ma edizione dell’InnoGames Game Jam, che ha visto la presenza di oltre 150 partecipanti provenienti da sette nazioni. I concorrenti hanno preso parte al Jam di 48 ore sviluppando 25 nuovi giochi, unici e giocabili su diverse piattaforme. Perfettamente in linea con il cambio orario che ha caratterizzato questo fine settimana il tema dell’edizione di quest’anno era “Cheating Time”.” Gli organizzatori hanno annunciato che potete scaricare tutti i giochi realizzati dai partecipanti cliccando qui. “Vincitore dell’apprezzata gara rivolta agli sviluppatori è stato “TeamToast”, con il gioco “Tales of Toast and Time”, una divertente avventura point-and-click all’interno della quale i giocatori devono aiutare un giovanotto nella preparazione della colazione per la sua amata. Il secondo posto è andato a “Sushi Very” con il gioco VR “Hit ‘n’ Plot”. Il team Konservenfabrik si è aggiudicato invece il terzo posto con il progetto dal titolo “MemeME”.Per aiutare gli aspiranti sviluppatori (o anche chi è già professionista), InnoGames “ha fornito gratuitamente a tutti i jammer presenti all’evento, cibo, bevande energetiche, docce e una zona per trascorrere la notte presso gli spaziosi uffici della sede di Amburgo dell’azienda.” Anche alla Gamescom, InnoGames aveva organizzato una importante Game Jam: “durante il recente Gamescom 2016 InnoGames ha organizzato il più grande Game Jam mai realizzato nella storia della fiera, con 180 jammer provenienti da 27 nazioni diverse. In particolare, nella categoria “Best mobile game” il team “Digital Melody” si è aggiudicato la vittoria con il gioco intitolato “Masky”, un puzzle game distribuito poi con successo tramite App Store e Google Play.”

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