Natal : impegnativo perchè diverso

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a cura di Sidmarko

Il game designer di Lionhead, Peter Molyneux, ha dichiarato che Natal sarà una sfida, perchè è molto diverso rispetto a qualsiasi altra periferica vista finora. Ad esempio, l’assenza di pulsanti potrebbe essere vista come una minaccia, ma allo stesso tempo, è anche la sua grande forza. In Fable III ci saranno un gran numero di cose che sarà possibile fare con Natal, non solo i mini-giochi quindi, visto che la periferica è stata perfettamente integrata con il mondo di Albion, esaltandolo.

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