Call of Duty: Modern Warfare 4 introduce nove mimetiche maestria, distribuite tra multiplayer, Warzone e DMZ. Ciascuna modalità propone tre ricompense dedicate alla progressione delle armi, con traguardi che partono dal completamento di una singola arma e arrivano a coinvolgere l'intero arsenale. Tra le aggiunte figurano anche versioni rinnovate di mimetiche già apparse nella serie.
Nel multiplayer, il primo traguardo è Mercurial Drift: completare tutte le mimetiche base di un'arma rende accessibile la relativa sfida. Il passaggio successivo richiede di ottenere questa ricompensa per ogni arma appartenente alla stessa classe, come i fucili d'assalto o quelli di precisione. A quel punto si aprono le sfide di Polyatomic Reforged, una versione aggiornata della mimetica dei precedenti Modern Warfare 2 e 3.
Al vertice del percorso multiplayer c'è Orion Reforged, anch'essa ripresa e rielaborata dai capitoli precedenti. Per ottenerla bisogna conquistare Polyatomic Reforged su tutte le 33 armi dell'arsenale iniziale. Con l'arrivo delle armi aggiuntive attraverso gli aggiornamenti successivi al lancio, sarà possibile sostituire parte delle scelte originarie, mantenendo però lo stesso numero complessivo di completamenti richiesti.
In Warzone, il percorso comincia invece da Parallax, assegnata dopo aver ottenuto le altre mimetiche di una determinata arma. Il battle royale riceve così il suo terzo gruppo di ricompense maestria, dopo l'introduzione di questo tipo di progressione con Black Ops 6. Completare il primo traguardo per un'intera categoria apre poi la sfida dedicata alla ricompensa successiva.
Si tratta di Damascus Reforged, reinterpretazione animata della mimetica di Modern Warfare del 2019, che passa dal multiplayer a Warzone. Il premio finale del battle royale prende invece il nome di Empyros: il requisito è ottenere la ricompensa precedente per tutte le armi della modalità.
Anche DMZ, che esce dalla beta dopo il debutto in Modern Warfare 2, ha un percorso autonomo. Chiral richiede una sfida accessibile dopo il completamento delle mimetiche base dell'arma; conquistarla per un'intera classe sblocca le sfide di Ripple Tide. Il traguardo conclusivo è Helio, legato all'ottenimento di Ripple Tide su tutte le armi.
Alle ricompense delle tre modalità si affiancano le mimetiche legate al prestigio: sono previste quattro varianti di Pyroclast, associate all'avanzamento nei relativi ranghi. Queste si distinguono dalle mimetiche del prestigio delle armi presenti in Black Ops 7.