SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?

    Editor's Choice
    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri
    9.9

    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Metal Gear stava per diventare un FPS di Kojima e Zampella

Hideo Kojima e Vince Zampella avrebbero potuto creare un Metal Gear Solid in prima persona. Leggi i dettagli nella notizia.

Advertisement

Metal Gear stava per diventare un FPS di Kojima e Zampella
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 12/02/2026 alle 09:40

La notizia in un minuto

  • Hideo Kojima avrebbe discusso con Vince Zampella la realizzazione di un Metal Gear Solid in prima persona dopo l'uscita di MGS4, con l'obiettivo di creare un'esperienza immersiva simile a Dishonored o Prey
  • Il progetto non è mai decollato e la tragica morte di Zampella nel 2025 ha chiuso definitivamente questa possibilità, lasciando un affascinante "what if?" nella storia della saga
  • La serie Metal Gear rimane in limbo creativo dopo la separazione Kojima-Konami, con l'autore concentrato su Physint mentre Konami rilancia il brand attraverso remake come Delta: Snake Eater

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Dall’ultima edizione del DICE Summit è emerso un dettaglio sorprendente sul passato della saga Metal Gear Solid. Secondo quanto riportato, Hideo Kojima avrebbe discusso seriamente con lo scomparso Vince Zampella – co-fondatore di Respawn e tra le menti dietro franchise come Call of Duty e Titanfall – l’idea di realizzare un capitolo della serie in prima persona.

Queste conversazioni sarebbero avvenute dopo l’uscita di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, intorno alla fine degli anni 2000, quando Kojima stava ancora lavorando per Konami e Zampella stava lanciando Respawn. L’obiettivo era esplorare una versione completamente immersiva della saga, con una prospettiva simile a quella di sparatutto stealth come Dishonored o Prey. 

È una di quelle idee che suonano affascinanti se viste con gli occhi di oggi: prendere una serie che ha sempre ruotato attorno a meccaniche di furtività e narrazione cinematica e tradurla in un’esperienza FPS. Il genere è evidentemente nelle corde di Zampella, mentre Kojima è sempre stato attratto dalle possibilità narrative e tecniche offerte dai motori moderni.

Purtroppo, questo progetto non è mai decollato, e la tragica morte di Zampella alla fine del 2025 ha chiuso definitivamente quella porta. Non sappiamo esattamente quanto fossero avanzate le discussioni o quanto effettivamente si sarebbe potuto concretizzare un tale esperimento, ma rimane uno spunto intrigante nella storia “what if?” della serie. 

La saga Metal Gear è da tempo in un limbo creativo dopo la separazione tra Kojima e Konami, che ha portato l’autore a concentrarsi su progetti completamente originali come Physint. Nel frattempo, Konami ha rilanciato il brand con remake come Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, che ha incontrato un buon successo commerciale nonostante diverse critiche tecniche. 

Pensare a un Metal Gear Solid in prima persona è come immaginare una sinfonia rock suonata da un’orchestra classica. Un progetto nato da due giganti del settore che, per fortuna o purtroppo, è rimasto relegato alla polvere delle idee non realizzate. La storia dei videogiochi è piena di questi “cosa sarebbe successo se…”, e forse proprio per questo continuano ad affascinarci.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.thegamer.com

Le notizie più lette

#1
GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

News

GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

#2
Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

News

Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

#3
Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

News

Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

#4
17 sviluppatori italiani si dimettono dopo mesi senza stipendio

News

17 sviluppatori italiani si dimettono dopo mesi senza stipendio

#5
GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

News

GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

L'industria piange Zampella: «un titano e una leggenda»
5

News

L'industria piange Zampella: «un titano e una leggenda»

Di Marcello Paolillo
Morto Vince Zampella, aveva 55 anni

News

Morto Vince Zampella, aveva 55 anni

Di Marcello Paolillo
Battlefield 6 sarà il «sequel spirituale» di BF3 e BF4

News

Battlefield 6 sarà il «sequel spirituale» di BF3 e BF4

Di Francesco Corica
Battlefield 6 uscirà su Switch 2? Arriva la risposta

News

Battlefield 6 uscirà su Switch 2? Arriva la risposta

Di Francesco Corica
PHYSINT sembra sempre più un nuovo Metal Gear Solid

News

PHYSINT sembra sempre più un nuovo Metal Gear Solid

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.