Un errore tecnico nei sistemi di Valve ha trasformato una tranquilla giornata di settembre in una vera e propria valanga di rivelazioni. Decine di titoli non ancora annunciati, alcuni dei quali sviluppati da studi di primissimo piano, hanno visto i propri obiettivi Steam finire improvvisamente alla luce del sole, svelando non solo l'esistenza di progetti segreti ma anche dettagli narrativi che avrebbero dovuto rimanere riservati fino al lancio.
Tutto è iniziato nelle prime ore di oggi, quando il portale Exophase, punto di riferimento per chi colleziona trofei e obiettivi su diverse piattaforme, ha iniziato a catalogare automaticamente centinaia di achievement provenienti da giochi mai ufficializzati. Il meccanismo alla base di questa fuga di notizie non è legato a un attacco hacker o a una violazione dei sistemi, quanto piuttosto a una svista interna di Valve: l'API della piattaforma, normalmente protetta, è diventata temporaneamente accessibile e consultabile da chiunque sapesse dove guardare.
A confermare la dinamica è stato x3sphere, gestore di Exophase, in un intervento pubblicato sul forum ResetEra. Secondo la sua ricostruzione, si tratterebbe di un errore commesso direttamente da Valve: numerosi giochi i cui obiettivi avrebbero dovuto restare privati sono improvvisamente diventati raggiungibili tramite l'interfaccia di programmazione, motivo per cui il sistema di scansione automatica del sito li ha registrati senza alcun filtro.
L'amministratore ha spiegato che normalmente non capita di vedere comparire achievement legati a titoli privi di un nome ufficiale, eppure nel giro di un'ora sono spuntati numerosi progetti identificabili solo tramite il loro AppID, il codice numerico che Steam assegna a ogni prodotto in catalogo.
L'elenco dei giochi coinvolti è sorprendentemente ampio e variegato. Tra i titoli emersi figurano Deus Ex Remastered, Thief: The Dark Project Remastered e Tomb Raider: Legacy of Atlantis, a testimonianza di un possibile ritorno in grande stile di alcune saghe storiche del PC gaming. Non mancano però anche produzioni completamente nuove come Judas, Kena: Scars of Kosmora, Horizon Hunters Gathering e Valor Mortis.
La lista prosegue con nomi altrettanto interessanti: Attack on Titan 3, 4:LOOP, Persona 6, Minecraft Dungeons 2, Stranger Than Heaven, Control: Resonant, Road Kings, Silent Hill: Townfall, Gears of War E-Day, Stuntman: Hollywood e WARDOGS, oltre a diverse decine di altri progetti minori finiti anch'essi nella rete della scansione automatica.
Ciò che rende questa fuga di dati particolarmente delicata è il fatto che per molti di essi siano stati resi pubblici anche gli obiettivi segreti, spesso legati a colpi di scena o momenti chiave della trama. In pratica, chi ha avuto accesso a queste informazioni ha potuto leggere in anteprima elementi narrativi che gli sviluppatori avrebbero voluto tenere nascosti fino all'uscita ufficiale dei rispettivi giochi.
Tra le sorprese più curiose emerse dal database compaiono riferimenti a una nuova raccolta targata Telltale dedicata a The Walking Dead, un misterioso progetto ispirato a Shrek, un titolo collegato all'universo di Twin Peaks e qualcosa apparentemente legato al franchise di Dune. Diversi altri progetti, invece, sono comparsi soltanto con nomi provvisori o codici interni, lasciando alla community il compito di ricostruire, attraverso indizi indiretti, a quale produzione possano effettivamente riferirsi.
Le conseguenze di questo episodio si faranno sentire probabilmente per settimane, considerando quanto materiale inedito sia stato reso disponibile in un colpo solo. Resta da vedere come reagiranno gli sviluppatori coinvolti e se Valve fornirà chiarimenti ufficiali sull'accaduto, ma intanto la community videoludica ha già iniziato a scandagliare ogni singolo dettaglio emerso da questa colossale fuga di notizie.