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Marvel's Venom potrebbe vedere la luce, nonostante tutto

Marvel's Venom sarebbe ancora in sviluppo presso Insomniac Games: Nate rilancia il progetto per PS5 dopo le indiscrezioni sulla sua presunta cancellazione.

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Marvel's Venom potrebbe vedere la luce, nonostante tutto
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 07/09/2026 alle 13:17

La notizia in un minuto

  • L'insider NatetheHate2 sostiene che Insomniac stia ancora lavorando a Marvel's Venom, lo spin-off associato a PS5 emerso attraverso la diffusione dei documenti interni dello studio.
  • Le voci sulla cancellazione del progetto erano già state respinte da Jason Schreier, mentre il nuovo intervento di Nate aggiunge un'altra indicazione sulla prosecuzione dei lavori.
  • Il progetto figurava in una roadmap interna delle uscite, ma le tempistiche sono cambiate e Nate ha dichiarato di non conoscere la data del suo annuncio pubblico.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Marvel's Venom sarebbe ancora in sviluppo presso Insomniac Games: a sostenerlo è l'insider NatetheHate2, che torna sul progetto dedicato al simbionte dopo le voci di una sua cancellazione. Il nuovo aggiornamento riguarda lo spin-off associato a PS5 e arriva da un leaker che in passato ha anticipato correttamente diversi progetti dell'industria.

La sua indicazione si aggiunge a quella di Jason Schreier, che aveva già escluso l'interruzione dei lavori. Le indiscrezioni sulla cancellazione del gioco erano circolate nella prima parte dell'anno: ad aprile, il presunto stop era stato collegato alla scomparsa di Tony Todd, voce del personaggio.

Il progetto era emerso attraverso il furto di dati subito dallo studio, comparendo in una roadmap interna delle uscite. Da allora le tempistiche sono cambiate rispetto alla pianificazione trapelata. Quanto alla presentazione pubblica, Nate ha specificato di non sapere quando verrà annunciato il gioco: la sua indicazione riguarda la prosecuzione dello sviluppo.

Il simbionte ha già avuto un ruolo centrale in Marvel's Spider-Man 2, dove Insomniac ha costruito una propria interpretazione del personaggio. Nella storia, il costume nero conferisce a Peter Parker nuove abilità, ma ne altera anche la personalità, mettendo sotto pressione i suoi rapporti con Miles, MJ e Harry.

Parlando di quella versione, il direttore creativo Bryan Intihar aveva spiegato che lo studio voleva rispettare la storia del franchise concedendosi libertà narrative. Jon Paquette, responsabile della narrazione, aveva invece descritto l'arrivo del simbionte come un cambiamento di tono: i protagonisti sono costretti ad affrontare la propria oscurità e le conseguenze sulle persone a loro vicine.

Anche l'aspetto della creatura era stato rielaborato. La direttrice artistica Jacinda Chew aveva illustrato la ricerca di un equilibrio tra una consistenza liquida e una solida, per mantenerne la potenza visiva. Il design riprende elementi dei fumetti, con un'interpretazione specifica del ragno bianco e attacchi basati su tentacoli capaci di assumere forme differenti; l'interpretazione vocale era stata affidata a Tony Todd.

Sul fronte dei progetti presentati al pubblico, la comunicazione di Sony è concentrata su Marvel's Wolverine, l'altra produzione Marvel dello sviluppatore prossima all'uscita. L'avventura dedicata a Logan affianca così il percorso dello studio nell'universo dei supereroi, già rappresentato dalla serie dell'Uomo Ragno.

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