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Marvel's Wolverine ha venduto tantissimo in versione fisica

Marvel's Wolverine è terzo tra i lanci fisici PS5 del 2026 nel Regno Unito, senza dati digitali. Leggi i dettagli nella notizia.

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Marvel's Wolverine ha venduto tantissimo in versione fisica
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 22/09/2026 alle 13:02

La notizia in un minuto

  • Marvel's Wolverine ha esordito al primo posto della classifica settimanale britannica ed è il terzo miglior lancio fisico PS5 del 2026 nel Paese.
  • Il confronto colloca il gioco dietro Resident Evil Requiem e 007 First Light, con un debutto boxed quasi triplo rispetto a Death Stranding 2.
  • Le rilevazioni GfK/Chart-Track escludono PlayStation Store; Sony e Insomniac Games non hanno confermato i volumi britannici né la stima globale di 1,9 milioni.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il mercato fisico britannico ha accolto Marvel's Wolverine con il primo posto nella classifica settimanale multipiattaforma. I dati GfK/Chart-Track condivisi da Christopher Dring collocano inoltre il gioco di Insomniac Games al terzo posto tra i maggiori lanci boxed per PlayStation 5 registrati nel Regno Unito durante il 2026.

Davanti a Wolverine figurano Resident Evil Requiem e 007 First Light, che hanno ottenuto risultati iniziali superiori sullo stesso mercato. Il titolo Marvel ha invece preceduto Assassin's Creed Black Flag Resynced: un confronto circoscritto alle vendite di copie fisiche nei rispettivi periodi di debutto, senza numeri assoluti comunicati.

Il raffronto con altre produzioni PlayStation offre qualche indicazione aggiuntiva sulle proporzioni del lancio. Le vendite fisiche iniziali di Wolverine sarebbero state circa il 60% inferiori a quelle britanniche di Marvel's Spider-Man 2 e leggermente più basse rispetto a Ghost of Yotei. Il risultato risulterebbe invece quasi tre volte superiore a quello ottenuto da Death Stranding 2: On the Beach.

Questi dati riguardano esclusivamente le copie boxed acquistate nel Regno Unito e non comprendono le vendite effettuate tramite PlayStation Store. L'assenza dei volumi unitari impedisce inoltre di quantificare direttamente il distacco dai giochi che precedono Wolverine nella graduatoria annuale. Il confronto fotografa quindi una sola componente del debutto commerciale.

Una stima separata pubblicata da Alinea Analytics attribuisce a Marvel's Wolverine circa 1,9 milioni di copie globali e 130 milioni di dollari di ricavi nei primi tre giorni. Secondo questa analisi, le edizioni fisiche rappresenterebbero circa il 22,9% delle copie vendute. Sony Interactive Entertainment e Insomniac Games non hanno però confermato queste cifre, che restano stime esterne.

Marvel's Wolverine è un gioco d'azione sviluppato da Insomniac Games e pubblicato da Sony Interactive Entertainment per PS5. Prima del debutto avevamo approfondito il progetto nella nostra intervista dedicata a Marvel's Wolverine, mentre il team aveva anche confermato di stare preparando miglioramenti in risposta alle critiche, come riportato nel nostro precedente aggiornamento. Per il quadro commerciale completo restano necessari dati ufficiali che includano anche la distribuzione digitale.

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Fonte dell'articolo: x.com

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