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Marathon vola tra i più venduti su Steam

L’annuncio dell’uscita fissata al 5 marzo spinge l’extraction shooter di Bungie fino al settimo posto tra i più venduti su Steam.

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Marathon vola tra i più venduti su Steam
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 20/01/2026 alle 11:55

La notizia in un minuto

  • Marathon ha raggiunto il settimo posto nella classifica Steam dei titoli più venduti subito dopo l'apertura dei preordini, con uscita fissata per il 5 marzo al prezzo di 39,99 euro
  • Lo sviluppo ha attraversato momenti difficili con l'abbandono dell'art lead e modifiche drastiche al design dopo una ricezione tiepida delle prime beta
  • Bungie dovrà differenziare il suo extraction shooter in un mercato competitivo dominato da Arc Raiders e Escape from Tarkov, bilanciando accessibilità e complessità

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il mercato degli extraction shooter si prepara a un nuovo protagonista di peso. Marathon, il progetto targato Bungie che rappresenta il ritorno dell'iconico franchise in una veste completamente rinnovata, ha fatto registrare numeri impressionanti su Steam nelle prime ore successive all'apertura dei preordini.

Il gioco si è immediatamente posizionato al settimo posto nella classifica dei titoli più venduti della piattaforma Valve, un risultato significativo considerando che fino a pochi giorni fa il titolo era confinato esclusivamente a closed beta e test a porte chiuse riservati a pochi eletti.

L'annuncio della data di uscita fissata per il 5 marzo ha scatenato l'entusiasmo della community, spingendo migliaia di giocatori ad assicurarsi l'accesso anticipato al prezzo di 39,99 euro.

Un posizionamento notevole se si considera che Marathon si trova alle spalle di Arc Raiders, attualmente terzo in classifica, e di altri titoli di richiamo come EA Sports FC, Avatar: Frontiers of Pandora e Kingdom Come Deliverance 2, questi ultimi tre favoriti da sconti sostanziosi attivi sul marketplace PC.

Il percorso di sviluppo di Marathon non è stato privo di turbolenze all'interno di Bungie. Solo il mese scorso l'art lead del progetto ha lasciato la compagnia, mentre in precedenza il gioco aveva subito modifiche drastiche al design dopo una ricezione tiepida durante le prime beta pubbliche.

Una situazione che ha sollevato non poche preoccupazioni tra gli appassionati del genere, alimentando il dibattito sulle capacità dello studio di Seattle di gestire un progetto così ambizioso parallelamente alla gestione di Destiny 2.

L'extraction shooter di Bungie si inserisce in un panorama competitivo particolarmente vivace. Arc Raiders, altro rappresentante del genere, ha dominato le classifiche per buona parte dell'inverno, catalizzando l'attenzione del pubblico e dimostrando che esiste un appetito concreto per questo tipo di esperienze ad alta tensione.

Il successo di Arc Raiders potrebbe aver preparato il terreno per Marathon, creando una base di giocatori già familiarizzata con le meccaniche core degli extraction shooter: infiltrazione, raccolta risorse, estrazione sotto pressione e la costante minaccia rappresentata da altri player.

La vera sfida per Bungie sarà differenziare Marathon in un mercato sempre più affollato, dove titoli come Escape from Tarkov hanno già consolidato standard elevati in termini di simulazione tattica e profondità sistemica.

Le modifiche al design implementate dopo il feedback delle beta suggeriscono che lo studio stia cercando di trovare un equilibrio tra accessibilità e complessità, un aspetto cruciale per conquistare sia i veterani del genere che i nuovi arrivati attratti dal brand storico di Marathon.

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Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

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