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Lords of the Fallen 2 apre a una nuova possibilità su PC

CI Games chiude l'accordo con Epic per la versione PC di Lords of the Fallen 2: ora il sequel potrebbe arrivare su più store.

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Lords of the Fallen 2 apre a una nuova possibilità su PC
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 19/05/2026 alle 16:15 - Aggiornato il 20/05/2026 alle 08:05

La notizia in un minuto

  • CI Games ha comunicato la chiusura dell'accordo di pubblicazione PC con Epic Games per Lords of the Fallen 2.
  • Il cambio apre alla possibilità che il sequel arrivi su più store PC, compreso Steam, anche se non c'è ancora una conferma definitiva.
  • Restano attivi gli accordi tecnici legati a Unreal Engine 5 e ai servizi Epic, quindi la separazione riguarda la distribuzione PC.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Lords of the Fallen 2 cambia una parte importante del suo percorso verso l'uscita. Il nuovo capitolo del soulslike di CI Games non sembra più legato allo scenario che, fino a poco tempo fa, faceva pensare a una possibile esclusiva Epic Games Store per la versione computer.

CI Games ha infatti comunicato la separazione dall'accordo che assegnava a Epic i diritti di distribuzione della versione PC per l'intero ciclo di vita commerciale del gioco. Tradotto in termini pratici, il sequel potrebbe ora avere molto più margine per arrivare su più vetrine digitali.

Il punto più evidente riguarda Epic Games. Quando l'intesa era stata annunciata, il peso del publisher e del suo store lasciava immaginare un lancio vincolato all'ecosistema Epic, almeno su computer. Ora quella lettura non è più così solida, perché il nuovo accordo di separazione libera il progetto da quella cornice specifica.

Questo non significa automaticamente che Steam sia già confermato. È però la conseguenza più naturale da immaginare, soprattutto per un genere che su PC vive molto anche di community, wishlist, recensioni degli utenti e visibilità organica sulle piattaforme più frequentate.

Il precedente Lords of the Fallen aveva già mostrato quanto fosse complesso inserirsi in un genere affollato e molto esigente, come raccontavamo nella nostra recensione di Lords of the Fallen. Per il sequel, quindi, anche la strategia di distribuzione può diventare un elemento importante nella costruzione del rilancio.

La separazione non taglia comunque ogni rapporto con Epic. Unreal Engine 5 resta al centro della produzione, e restano validi anche gli accordi collegati ai servizi online, agli account Epic e alla possibile partecipazione ad altri ecosistemi della compagnia.

Il messaggio, quindi, va letto con precisione: non siamo davanti a una rottura tecnologica, ma a un cambio nella parte commerciale e distributiva della versione PC. È un dettaglio meno appariscente di un trailer, ma potenzialmente decisivo per capire come CI Games voglia posizionare il gioco.

Per ora Lords of the Fallen 2 resta previsto su PS5, Xbox Series X|S e PC, senza una data definitiva comunicata in modo pubblico. La finestra rimane quella dell'anno in corso, mentre l'industria si prepara a una stagione di annunci in cui una conferma sugli store potrebbe diventare uno dei tasselli più attesi.

La domanda vera, a questo punto, non è solo dove uscirà il gioco, ma quanto questa nuova libertà potrà aiutare CI Games a presentarlo come un sequel più aperto, più accessibile e meno condizionato dalle scelte commerciali che avevano accompagnato il suo annuncio.

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Fonte dell'articolo: gamingbolt.com

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