Un gioco completamente nuovo della serie Lollipop Chainsaw avrà la sua prima presentazione mondiale in forma giocabile al Tokyo Game Show 2026. Il progetto sarà ospitato nella SEGA Partners Corner dello spazio SEGA/ATLUS, offrendo al pubblico il primo contatto diretto con il prossimo capitolo dedicato alla serie di Juliet Starling. La presenza alla manifestazione è ufficiale e rappresenta il debutto pubblico del gioco.
La demo sarà disponibile dal 17 al 21 settembre 2026 attraverso quattro postazioni allestite nello stand. La prova coprirà quindi l’intera durata indicata per l’evento, anche se Dragami Games e NADA Holdings non hanno ancora specificato quali contenuti saranno inclusi né quanto durerà ogni sessione. Sarà la prima occasione per vedere il progetto in azione dopo il suo annuncio iniziale.
Il programma comprende anche due talk dedicati al nuovo Lollipop Chainsaw. Il primo si terrà alle 11:40 sul palco SEGA nella mattina successiva all’apertura della demo, mentre il secondo è fissato alle 9:40 del giorno seguente sul palco principale del Tokyo Game Show. I dettagli sui contenuti delle due presentazioni non sono ancora stati comunicati.
La struttura produttiva coinvolge più società con ruoli distinti. NADA Holdings organizza la presentazione e detiene la licenza concessa da Dragami Games per il progetto, mentre lo sviluppo è affidato a JP Universe, società fondata nel 2022 da Hajime Tabata. Dragami Games rimane coinvolta come licenziante, supervisore e collaboratore, fornendo supporto alla realizzazione del gioco.
Lollipop Chainsaw debuttò nel giugno 2012 come action game incentrato sulla cacciatrice di zombi Juliet Starling. Nel 2024 il titolo originale è tornato sui mercati internazionali con Lollipop Chainsaw RePOP, progetto di cui avevamo seguito l’evoluzione. Dragami Games ha inoltre indicato che le vendite mondiali complessive della serie hanno superato 1,5 milioni di copie.
Il nuovo progetto era stato annunciato inizialmente nel luglio 2025, senza un nome definitivo. Anche dopo la conferma della demo restano da comunicare il titolo ufficiale, le piattaforme supportate e la finestra di lancio. SEGA opererà come partner distributivo solo in Giappone e in parte del Sud-est asiatico; le modalità di pubblicazione previste per gli altri mercati non sono state definite.