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a cura di Cif

Pubblicato il 04/06/2012 alle 00:00

Satoru Iwata ha mostrato nella conferenza di questa notte il funzionamento del Wii U Game Pad, rimandandoci allo show di martedì per i giochi. Il concept della console è analogo a quello di Wii – rendere il soggiorno un campo di gioco per tutta la famiglia – pur presentando idee nuove: si sfrutteranno due schermi, come già fatto per DS e 3DS, senza che la loro posizione sia vincolata ad un pattern fisso. Il pad in commercio con la console è stato ridisegnato rispetto al prototipo mostrato un anno fa per essere più ergonomico, con touch screen frontale e controlli giroscopici per fornire un utilizzo più intuitivo anche a chi non vive di videogiochi. Inoltre gli stick analogici hanno forma molto più familiare rispetto ai circle pad mostrati allo scorso E3. L’hardware supporterà tutti i sistemi di controllo di Wii (Wiiremote, Balance Board e Classic Controller) e, oltre al Wii U Game Pad, si potrà utilizzare il controller Pro, un tradizionale pad wireless molto simile a quello già in uso su PS3 e Xbox 360. Per quanto riguarda le funzionalità online, Nintendo ha pensato a Miiverse, una piattaforma sociale che permetterà di connettere i giocatori, in forma di Mii, con chat video e anche su piattaforme mobile, integrata su Wii U e Nintendo 3DS. Il controller del Wii U potrà essere utilizzato anche autonomamente, ad esempio come telecomando per il televisore, ed avrà un browser integrato per la navigazione web. Nulla è stato detto sul prezzo mentre per il software ci toccherò aspettare un paio di giorni.

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