La campagna di Crackdown 3 è ancora in sviluppo

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Come ricorderete, a ridosso dell’E3 vi abbiamo riferito che Crackdown 3 non sarebbe arrivato prima del prossimo anno, nonostante la precedente finestra di release parlasse di un debutto fissato per il 2016. Shannon Loftis, general manager di Microsoft Studios, ha parlato del rinvio con i colleghi della testata Game Informer, spiegando che il motivo principale del rinvio sono i lavori sulla campagna. “Lo sviluppo sta andando incredibilmente bene” ha esordito, “ci ho giocato un sacco. Devo essere onesta, perché abbiamo ovviamente questa modalità Crackdown online, ma abbiamo anche una campagna tradizionale, che ha il multiplayer online. Ma vogliamo lanciare la nostra beta online non troppo prima della campagna completa. Ora, è sulla campagna che stiamo raddoppiando i nostri sforzi.””Abbiamo delle sessioni di gioco settimanali dedicate a Crackdown Online. Ora, stiamo cominciando a metterci dentro anche la campagna. Costruire questi giochi open world è sia una grande sfida che qualcosa di eccitante, perché devi costruire tutti i sistemi che interagiscono uno con l’altro. […] La campagna di Crackdown è assolutamente quella più ricca che abbiamo mai realizzato. Praticamente, gira come una simulazione su uno scenario classico di Crackdown. Abbiamo creato una cosa che si chiama ‘hate table’. In base a quello che scegli di distruggere nell’ambientazione, ci saranno enormi reazioni in città. Le gang potrebbero allearsi contro di te. Si tratta della prima volta in cui abbiamo qualcosa del genere, stiamo appena iniziando a mettere il tutto online. Abbiamo un sacco di tempo per mettere insieme le nostre missioni. Non mi piace deludere i giocatori e chiedergli di aspettare, ma sono anche fiera di poter dare agli sviluppatori il tempo di cui hanno bisogno.”Rimanete con noi per le future novità in arrivo su Crackdown, che debutterà su PC e Xbox One con il programma Xbox Play Anywhere.

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