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Il Signore degli Anelli cambia volto grazie ai fan

Le versioni GameCube di due classici del Signore degli Anelli cambiano volto su PC con texture HD curate dai fan e fedeli allo stile originale dei giochi.

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Il Signore degli Anelli cambia volto grazie ai fan
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 02/08/2026 alle 14:00

La notizia in un minuto

  • I pacchetti realizzati da The128ReBits rinnovano ogni texture di Le Due Torri e Il Ritorno del Re, intervenendo su ambienti, personaggi e interfaccia delle versioni GameCube che molti appassionati ricordano ancora con affetto.
  • Per caricare i file occorrono Dolphin Emulator e le ROM PAL GameCube; le cartelle GLOS69 e GKLS69 vanno collocate in Load\Textures, mentre l’opzione per usare texture personalizzate deve essere attivata nelle impostazioni grafiche del programma.
  • Chi possiede una versione regionale diversa deve rinominare la cartella con l’ID esatto del gioco; Le Due Torri non arrivò mai ufficialmente su PC, mentre Il Ritorno del Re ebbe una conversione nel novembre 2003.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Molti appassionati considerano Il Signore degli Anelli: Le Due Torri e Il Signore degli Anelli: Il Ritorno del Re tra i migliori videogiochi dedicati alla saga. I due classici possono adesso mostrarsi sotto una luce diversa grazie a due pacchetti di texture HD realizzati dai fan, concepiti per rendere più nitida la grafica senza cancellarne l’aspetto originale.

Entrambi i titoli debuttarono su PlayStation 2, sulla prima XBOX e su Nintendo GameCube. Le texture delle edizioni dell’epoca evidenziano inevitabilmente la propria età sugli schermi moderni, ma questi interventi conservano modelli, composizione delle scene e direzione artistica, concentrandosi sulla definizione delle superfici e degli elementi visivi già presenti.

Il progetto porta la firma di The128ReBits, che ha lavorato sulle texture di entrambi i giochi. L’autore precisa che non si tratta di un semplice ingrandimento automatico effettuato con un solo clic: ambienti, personaggi e interfaccia sono stati elaborati e controllati singolarmente, cercando un risultato coerente con l’identità visiva delle versioni originali.

I pacchetti sono destinati specificamente alle edizioni GameCube e funzionano attraverso Dolphin Emulator. Per utilizzarli servono i file ROM PAL corrispondenti ai due giochi. Dopo l’estrazione, le cartelle contenenti le nuove risorse devono essere collocate nel percorso dedicato alle texture personalizzate della cartella utente dell’emulatore.

I nomi previsti sono GLOS69 per Le Due Torri e GKLS69 per Il Ritorno del Re. Entrambe le cartelle vanno inserite in Load\Textures, creandola qualora non sia già presente. Dolphin deve inoltre essere configurato per caricare le texture personalizzate, così da sostituire durante l’esecuzione quelle a bassa definizione dei giochi.

La compatibilità dipende anche dalla regione della copia utilizzata. I nomi indicati corrispondono infatti a specifici identificativi delle versioni PAL: con un’edizione regionale differente, le nuove risorse non vengono riconosciute automaticamente. In quel caso la cartella deve essere rinominata usando l’ID esatto mostrato nelle proprietà del gioco all’interno dell’emulatore.

Le Due Torri non ricevette mai una conversione ufficiale per PC, rendendo questa soluzione basata sull’edizione GameCube un modo particolare per riscoprirlo sulla piattaforma. Il Ritorno del Re arrivò invece su PC nel novembre 2003, ma anche per questo secondo capitolo il nuovo pacchetto è pensato per la versione Nintendo. I confronti prima e dopo mostrano texture più pulite e leggibili, mantenendo riconoscibile l’atmosfera dei due classici. Il download è disponibile sulla pagina del progetto su ModDB.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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