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Il nuovo picchiaduro Marvel piace, ma le vendite frenano

Le stime di Alinea indicano 485mila copie in una settimana per Marvel Tokon: Fighting Souls, apprezzato dalla critica ma frenato dai problemi su PC.

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Il nuovo picchiaduro Marvel piace, ma le vendite frenano
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 14/08/2026 alle 13:42

La notizia in un minuto

  • Le stime assegnano a PS5 il 74% delle copie, mentre il restante 26% sarebbe stato venduto su PC nella prima settimana, mostrando una netta prevalenza della console Sony.
  • Il punteggio di 86 su Metacritic colloca il gioco tra le uscite più apprezzate dell'anno, nonostante l'invio tardivo dei codici abbia ritardato l'arrivo delle prime recensioni pubblicate.
  • Lo sviluppatore Arc System Works sta distribuendo patch rapide per affrontare i problemi della versione PC, indicata come il principale ostacolo alla reputazione e alle vendite iniziali del titolo.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il debutto commerciale di Marvel Tokon: Fighting Souls sarebbe stato più contenuto rispetto all'accoglienza riservata al gioco dalla critica. Le stime elaborate da Alinea Analytics descrivono un avvio modesto per il picchiaduro con licenza Marvel, pur senza delineare un risultato disastroso per la nuova produzione sostenuta da Sony.

Secondo il modello dell'osservatore, il titolo avrebbe venduto 485mila copie complessive durante la prima settimana, generando circa 33 milioni di dollari di ricavi. La distribuzione delle vendite mostra una netta prevalenza di PS5: il 74% delle copie sarebbe stato acquistato sulla console Sony, contro il restante 26% attribuito alla versione PC.

I dati diffusi da Alinea sono numeri non ufficiali e la metodologia proprietaria impiegata per calcolarli non è pubblica. Le valutazioni dell'osservatore vengono considerate approssimativamente attendibili da una parte dell'industria, mentre altri analisti hanno evidenziato scostamenti significativi in alcune delle sue precedenti elaborazioni.

Il quadro commerciale contrasta con il riscontro ottenuto presso la critica. L'invio tardivo dei codici recensione ha rallentato la pubblicazione delle valutazioni, ma il gioco ha raggiunto una media di 86 su Metacritic, collocandosi tra le uscite più apprezzate dell'anno sulla base dei giudizi raccolti dall'aggregatore.

Anche l'accoglienza della comunità dei picchiaduro è stata generalmente positiva per quanto riguarda struttura e qualità dell'esperienza. Il principale elemento negativo è rappresentato dal problematico lancio su PC, segnato da difficoltà tecniche che hanno rapidamente condizionato la reputazione di questa versione e il passaparola tra gli utenti.

Rhys Elliott di Alinea ritiene che i problemi riscontrati su Steam possano aver inciso pesantemente sul risultato. Nella sua ipotesi, con un debutto tecnicamente più solido le vendite complessive avrebbero potuto avvicinarsi a quasi un milione di copie. Si tratta di uno scenario controfattuale, ma sottolinea il peso attribuito alla versione PC nella lettura delle stime.

Arc System Works ha reagito distribuendo patch rapide per correggere i problemi segnalati, anche se il recupero della reputazione su PC richiederà un intervento continuativo. La buona valutazione del gioco, insieme al possibile arrivo di nuovi contenuti e al supporto di Sony, potrebbe sostenere le vendite nel lungo periodo oltre questa partenza iniziale.

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