Come vi abbiamo riferito qualche ora fa, i giocatori PC stanno riscontrando dei problemi di performance per Dishonored 2 e Arkane Studios ha annunciato di essere al lavoro per risolverli il prima possibile. Interrogato in merito su Twitter, il creative director Harvey Smith ha fatto sapere che i lavori presso il team di Lione procedono: ad un utente che chiedeva se è vero che i difetti si originano perché il gioco, dopo essersi lanciato, si imposta automaticamente in bassa priorità, Smith ha risposto che “stiamo raccogliendo dei dati e ci stiamo lavorando su.” Ecco il tweet:
@Henke9411 we’ve been collecting info and are working on it
— Harvey Smith (@Harvey1966) 11 novembre 2016
@EricYtk working on it
— Harvey Smith (@Harvey1966) 11 novembre 2016
