Mount Kalaga, Port Gellhorn e le Leonida Keys cambiano forma nella nuova ricostruzione comunitaria di Grand Theft Auto VI. La versione V16 della mappa di Leonida sta circolando prima del suo completamento e presenta revisioni più contenute per Vice City, Ambrosia e Grassrivers. Il materiale condiviso è quindi una versione provvisoria, destinata a ricevere altre aggiunte.
La ricostruzione è coordinata da Yanis ed è stata pubblicata inizialmente sul server Discord del GTA VI Mapping Project, prima di essere rilanciata da Synth Potato. Il gruppo lavora sulla geografia di Leonida analizzando trailer, screenshot ufficiali, coordinate e materiale trapelato, cercando di collocare con precisione le località visibili nei contenuti disponibili.
Il presunto leak attribuito a Cyberleek e diffuso nell’agosto 2026 avrebbe fornito la forma generale della regione e le sue arterie principali. Il materiale non comprenderebbe edifici, strade secondarie, ponti minori e altri elementi necessari per completare la ricostruzione. Queste parti vengono integrate attraverso l’Extended Look ufficiale, gli altri filmati pubblicati, gli screenshot e le analisi condotte dalla community.
So this is the GTA 6 map, nearly finalized now by the mapping project as organized by Yanis.
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) September 5, 2026
The design is frankly genius as it is far wider than GTA 5 with much more variety in roads to take, there is no one big highway that goes around the whole map the fastest. You HAVE to… pic.twitter.com/36lf9nNIgM
La precedente V15 era stata congelata come ultima versione costruita sulle informazioni disponibili prima del leak. La V16 comprende invece i materiali emersi successivamente e per questo modifica in modo sensibile alcune aree. Synth Potato l’ha descritta come quasi finalizzata, mentre il mapper Saukko505 ha precisato che il lavoro è ancora in corso e attualmente rimane molto vicino alla mappa trapelata.
Le informazioni ufficiali su Vice City e le altre zone di Leonida restano circoscritte alle sei grandi aree presentate da Rockstar Games: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park. Rockstar non ha pubblicato una mappa completa dello Stato e non ha fornito misure ufficiali della sua estensione in chilometri quadrati.
Il GTA VI Mapping Project intende continuare il lavoro anche dopo la pubblicazione della V16, identificando insediamenti, singoli edifici, strade, ferrovie, ponti e gallerie. Fino a un’eventuale diffusione di dati ufficiali da parte di Rockstar, la ricostruzione resterà fan-made e le dimensioni attribuite a Leonida non potranno essere considerate definitive. Grand Theft Auto VI è previsto su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.