GTA 6 potrebbe alzare sensibilmente l'asticella dei mondi aperti, non soltanto per le dimensioni della sua mappa ma soprattutto per la quantità di dettagli e sistemi dinamici presenti al suo interno. Un nuovo approfondimento dedicato a Leonida descrive infatti un ambiente molto più vasto, denso e reattivo rispetto a quello di GTA 5.
Stando a quanto riportato da ComicBook.com, sulla base della nuova copertura di Game Informer, la mappa sarebbe la più grande mai realizzata da Rockstar Games e avrebbe un'estensione pari a circa il doppio del mondo del precedente capitolo. Il confronto, però, non riguarderebbe soltanto la superficie disponibile.
Leonida viene descritta come un territorio considerevolmente più denso, dettagliato e interattivo. Rockstar avrebbe lavorato con particolare attenzione su tetti, vicoli, spazi di raccordo e ambienti interni, così da far percepire città e aree naturali come parti di un unico ecosistema. È un'indicazione interessante anche alla luce della recente ricostruzione di una vecchia versione di Leonida, che aveva già riacceso il dibattito sulle dimensioni e sull'evoluzione della mappa.
Tra gli aspetti tecnici più ambiziosi emergerebbe un sistema del vento dinamico. Le correnti cambierebbero in base all'ora e alla conformazione dell'ambiente, includendo brezze marine dopo il tramonto, moti ascensionali dovuti al calore e persino l'occlusione prodotta dagli edifici. Gli effetti sarebbero visibili sui capelli dei personaggi, sui detriti che si muovono sui tetti, sulle increspature dell'acqua e sull'erba delle paludi.
Questa simulazione avrebbe conseguenze dirette anche sul meteo. Il report parla di tempeste tropicali e uragani, con nuvole pesanti, pioggia torrenziale, fulmini capaci di illuminare il cielo e acqua che scorre da tetti e lampioni. Non sarebbe quindi un semplice fondale atmosferico, ma un sistema pensato per modificare l'aspetto e la percezione degli scenari.
Anche la fauna contribuirebbe a rendere il mondo più credibile. In GTA 6 sarebbero presenti oltre 170 specie animali, comprese più di 60 specie di uccelli e più di 30 mammiferi terrestri, oltre a pesci e rettili. Tra gli animali citati figurano lamantini, fenicotteri, pellicani e alligatori, tutti coerenti con l'ispirazione della Florida che caratterizza Leonida.
Un livello di varietà analogo sarebbe stato applicato agli abitanti. I PNG avrebbero altezze e corporature differenti, con variazioni nella muscolatura e nella distribuzione del peso, oltre a tipi di pelle, lentiggini, nei e abbronzature più credibili. Grande attenzione sarebbe stata riservata anche ai tatuaggi, alle acconciature e alla cura del corpo, nel tentativo di rappresentare meglio le diverse comunità della regione.
La promessa più importante, in definitiva, non è soltanto quella di offrire una mappa più grande. Rockstar Games sembra puntare a un open world nel quale scala, densità e simulazione lavorino insieme, riducendo la sensazione di trovarsi davanti a semplici scenografie. Se tutti questi elementi manterranno le aspettative nell'esperienza finale, Leonida potrebbe diventare il nuovo riferimento tecnico per il genere.
Come sempre, sarà necessario valutare il risultato nel gioco completo. Le informazioni emerse delineano comunque un progetto che vuole superare GTA 5 non con una sola innovazione, ma attraverso una lunga serie di dettagli ambientali, biologici e sociali pensati per rendere il mondo più vivo.