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Gli autori di Fortnite cambiano rotta sul gioco Disney

Epic Games avrebbe rinviato lo sparatutto Disney con personaggi Marvel e Star Wars per adottare l’IA nella produzione di codice e contenuti artistici.

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Gli autori di Fortnite cambiano rotta sul gioco Disney
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 13/10/2026 alle 16:50

La notizia in un minuto

  • Il progetto con personaggi Marvel e Star Wars avrebbe subito un rinvio rispetto all’uscita prevista per marzo, per riorganizzare la produzione attorno all’intelligenza artificiale e cambiare il metodo di sviluppo.
  • Un messaggio interno chiederebbe agli sviluppatori di sfruttare Claude, adottando flussi artistici basati sull’IA e abbandonando il codice scritto a mano nella lavorazione dello sparatutto ancora non annunciato.
  • Il CEO ha descritto una riorganizzazione di Epic Games per accelerare lo sviluppo attraverso l’IA, indicando come obiettivo una maggiore produzione e benefici estesi ai team che utilizzano Unreal.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il gioco nato dalla collaborazione tra Epic Games e Disney avrebbe subito un rinvio per cambiare radicalmente il proprio processo produttivo. Lo sparatutto con personaggi Marvel e Star Wars sarebbe destinato a diventare un progetto «AI first», con l’intelligenza artificiale al centro della realizzazione del codice e dei contenuti artistici. Si tratta di un extraction shooter non ancora annunciato pubblicamente.

Il retroscena riguarda anche il calendario di sviluppo: l’uscita era prevista per marzo, ma al team non sarebbe stato comunicato un nuovo obiettivo di lancio. Lo slittamento sarebbe legato alla riorganizzazione della produzione attorno agli strumenti di IA, che coinvolgerebbe direttamente il lavoro richiesto agli sviluppatori impegnati sul titolo.

Le indicazioni operative arriverebbero da un messaggio interno firmato da uno dei responsabili del progetto. Ai dipendenti verrebbe richiesto di sfruttare pienamente Claude di Anthropic: per la parte artistica si parla di flussi di lavoro interamente basati sull’IA, mentre per la programmazione compare l’indicazione «niente più codice scritto a mano».

Il CEO Tim Sweeney ha descritto sui social una svolta più ampia in corso nell’azienda. Il dirigente ha parlato di una consistente riorganizzazione, con sviluppatori spostati tra i team per adattare il lavoro alla massima accelerazione consentita dall’intelligenza artificiale. Le sue parole riguardano quindi l’organizzazione di Epic nel suo complesso.

Sweeney ha inoltre indicato l’obiettivo della trasformazione: permettere a ciascun dipendente di realizzare più contenuti e di qualità migliore, anziché ottenere gli stessi risultati con meno persone. Il CEO vuole estendere i benefici di questo cambiamento a tutti i team che utilizzano Unreal, portando gli effetti della riorganizzazione oltre il singolo progetto Disney.

Questa posizione arriva dopo i tagli al personale effettuati nel 2026. L’azienda ha licenziato circa 1.000 dipendenti a fronte del calo dei risultati di Fortnite, il gioco che ha accompagnato la crescita del suo ecosistema. La riduzione dell’organico precede quindi il cambio di metodo descritto dal dirigente.

La collaborazione tra Disney ed Epic Games era stata avviata nel 2024, quando il gruppo dell’intrattenimento aveva investito 1,5 miliardi di dollari nello sviluppatore. L’accordo prevedeva la creazione di un universo dell’intrattenimento: lo sparatutto rientrerebbe in quella partnership.

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Fonte dell'articolo: www.pushsquare.com

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