Santa Monica Studio si prepara a sorprendere la community PlayStation con un progetto misterioso che potrebbe rappresentare l'ultimo grande colpo di scena della generazione PS5.
Mentre il pubblico digerisce ancora l'annuncio del remake della trilogia classica di God of War, emerge con sempre maggiore insistenza l'esistenza di un secondo titolo in sviluppo presso lo studio californiano, guidato nientemeno che da Cory Barlog.
La notizia è particolarmente rilevante considerando che Santa Monica è storicamente uno studio focalizzato su un singolo progetto alla volta, rendendo questa doppia produzione un cambio di strategia significativo per Sony Interactive Entertainment.
Secondo le informazioni condivise dall'insider Nate The Hate, il gioco misterioso diretto da Barlog dovrebbe vedere la luce nel corso del 2027, con una finestra di reveal prevista per i prossimi mesi, probabilmente durante un evento State of Play programmato per maggio.
Il progetto non sarebbe una nuova IP originale, ma piuttosto una nuova iterazione di un franchise esistente che risulterà comunque familiare ai giocatori.
Questo dettaglio ha scatenato una serie di speculazioni nella community, con molti che tentano di indovinare quale saga storica PlayStation potrebbe ricevere questo trattamento da parte di uno dei registi più apprezzati dell'industria.
Le voci si infittiscono quando si considerano le esclusioni confermate: non si tratta del famigerato God of War ambientato in Egitto, né tantomeno di un capitolo incentrato su Atreus come protagonista.
Gli insider più affidabili hanno categoricamente escluso queste possibilità, alimentando ulteriormente il mistero attorno alla natura del progetto.
La descrizione fornita suggerisce un equilibrio tra innovazione e familiarità, un territorio in cui Barlog si è dimostrato particolarmente abile con il reboot di God of War del 2018, che ha saputo reinventare completamente la serie mantenendone l'essenza.
Il timing del progetto assume una rilevanza particolare nel contesto dell'attuale lineup first-party di Sony.
La seconda metà della generazione PS5 è stata infatti criticata per una certa scarsità di esclusive blockbuster rispetto al ritmo sostenuto degli anni precedenti, e un titolo di questo calibro nel 2027 potrebbe rappresentare il degno epilogo prima della transizione verso la prossima console.
Santa Monica Studio ha dimostrato con God of War: Ragnarök di saper gestire produzioni ambiziose con standard qualitativi elevatissimi, e l'aspettativa per questo nuovo progetto è comprensibilmente alta.