SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Final Fantasy XVI, il combat system sarà ispirato a un grande classico

Naoki Yoshida ha reso noto che il sistema di combattimento di Final Fantasy XVI è ispirato al job system di Final Fantasy V.

Advertisement

Final Fantasy XVI, il combat system sarà ispirato a un grande classico
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 25/02/2023 alle 13:21
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Final Fantasy XVI sarà certamente uno dei grandi titoli del 2023, sebbene Square Enix continui a rilasciare informazioni sul gioco in questione.

Aspettando il sequel di Final Fantasy VII Remake (trovate l’edizione Intergrade a ottimo prezzo su Amazon) i fan del franchise hanno gli occhi puntati sul sedicesimo episodio ufficiale.

La nuova avventura arriverà infatti in esclusiva su console PlayStation 5 il prossimo 22 giugno 2023, per un JRPG che promette grandi cose.

Ora, come riportato anche da Siliconera, Naoki Yoshida ha reso noto che il sistema di combattimento di Final Fantasy XVI è ispirato al job system di Final Fantasy V.

Il producer, assieme ai director Hiroshi Takai e Kazutoyo Maehiro, hanno infatti parlato con Dangeki Online dell'attesissimo gioco in uscita.

Yoshida & Co. hanno infatti ribadito che il sistema di combattimento del nuovo capitolo della serie di Square Enix è ispirato al job system del classico Final Fantasy V.

Gli sviluppatori hanno dichiarato di non voler creare un semplice RPG d'azione, ma un gioco prima di tutto divertente. Maehiro ha dichiarato che il sistema di progressione delle abilità di Final Fantasy V ha ispirato parte dello sviluppo di FFXVI, mentre Takai ha paragonato gli Eikon di FFXVI al sistema di job di FFV.

Quando si pensa a FFV, si pensa al sistema di job e alla combinazione di potenti abilità endgame 'Spellblade-Dualwield-Rapidfire'. Il team ha voluto creare un combat system che permettesse ai giocatori di creare combinazioni altrettanto uniche.

«Sarebbe più facile da capire se dicessi che [il combattimento] sarà come controllare Bartz, il personaggio principale di FFV, in un'azione in tempo reale», ha spiegato Maehiro.

Takai ha sottolineato la popolarità del livestreaming come ulteriore motivo per creare un sistema di questo tipo: guardando altri giocatori affrontare un combattimento in modi diversi, gli spettatori potrebbero voler provare nuove combinazioni di abilità.

Yoshida ha commentato che questo sistema si rivelerà davvero efficace in una seconda run, giocando a una difficoltà più elevata, e ha ventilato l'inclusione di una boss fight finale come contenuto secondario.

Inoltre, Takai ha dichiarato che il team di sviluppo non voleva che FFXVI fosse un gioco open world, e che la storia principale avrebbe guidato il ritmo del gioco.

Restando in tema, ai The Game Awards di qualche mese fa Yoshida è salito sul palco per presentare il trailer “Revenge” della sua prossima epopea fantasy.

Ma non è tutto: mentre restiamo in attesa dell’uscita del gioco, facciamo il punto di tutto quello che sappiamo su Final Fantasy XVI in questo articolo.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

Movie & Streaming

Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

#2
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

#3
State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa
1

News

State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa

#4
Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

News

Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

#5
Final Fantasy VII Revelation: la fine della trilogia ha una data
1

News

Final Fantasy VII Revelation: la fine della trilogia ha una data

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Clair Obscur e non solo sarebbero in arrivo su Switch 2
1

News

Clair Obscur e non solo sarebbero in arrivo su Switch 2

Di Marcello Paolillo
Magic x Final Fantasy è quasi come un nuovo Final Fantasy

SPAZIOGAMES ORIGINALS

Magic x Final Fantasy è quasi come un nuovo Final Fantasy

Di Valentino Cinefra
Magic svela la prima carta del set di Final Fantasy, e c'è una data per il reveal

News

Magic svela la prima carta del set di Final Fantasy, e c'è una data per il reveal

Di Valentino Cinefra
Final Fantasy XVI fa sul serio su PC: arriva la patch correttiva... per la demo

News

Final Fantasy XVI fa sul serio su PC: arriva la patch correttiva... per la demo

Di Stefania Sperandio
Final Fantasy 16, i fan lo stanno già migliorando su PC

News

Final Fantasy 16, i fan lo stanno già migliorando su PC

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.