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Licenziamenti Rockstar, la battaglia legale entra nel vivo

A Glasgow prende il via l’udienza preliminare che vede contrapposti oltre 30 ex dipendenti e Rockstar Games, con possibili effetti su tutto il settore.

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Licenziamenti Rockstar, la battaglia legale entra nel vivo
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 08/01/2026 alle 12:40

La notizia in un minuto

  • Rockstar Games ha licenziato oltre 30 dipendenti britannici e canadesi per presunte violazioni della confidenzialità, mentre il sindacato IWGB accusa l'azienda di union-busting per aver punito chi partecipava ad attività sindacali
  • Il tribunale di Glasgow valuterà questa settimana un provvedimento d'urgenza per reintegrare temporaneamente i lavoratori licenziati durante il procedimento legale, in un caso che ha attirato l'attenzione del Primo Ministro britannico
  • La controversia ruota attorno a un canale Discord che conteneva informazioni riservate su progetti non annunciati e che includeva persone esterne a Rockstar, tra cui dipendenti di studi concorrenti e giornalisti del settore

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il colosso videoludico Rockstar Games si trova al centro di una battaglia legale che sta scuotendo l'industria del gaming britannica e che potrebbe ridefinire i rapporti tra sviluppatori e grandi publisher.

Questa settimana è iniziata a Glasgow l'udienza preliminare del tribunale del lavoro che vede contrapposti oltre 30 dipendenti licenziati e la software house responsabile del franchise Grand Theft Auto, con accuse reciproche di violazione della legge che hanno attirato l'attenzione persino del governo britannico.

La controversia è esplosa alla fine dello scorso anno quando Rockstar Games ha licenziato oltre 30 membri del personale distribuiti tra gli uffici britannici e canadesi, adducendo come motivazione ufficiale "grave violazione disciplinare".

L'Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB), che rappresenta i lavoratori coinvolti, ha immediatamente contestato questa versione sostenendo che i dipendenti siano stati in realtà allontanati per il loro coinvolgimento in attività sindacali, specificamente per aver partecipato a un canale Discord dell'IWGB Game Workers Union o per aver tentato di organizzare un sindacato presso Rockstar.

Il sindacato sta ora richiedendo un provvedimento provvisorio d'urgenza che permetterebbe ai lavoratori licenziati di tornare sul libro paga di Rockstar durante l'intero procedimento legale.

Questa misura di interim relief, la cui concessione verrà decisa proprio questa settimana dal tribunale di Glasgow, garantirebbe ai dipendenti coinvolti un sostegno economico immediato in attesa dell'udienza completa.

In una dichiarazione rilasciata a IGN, l'IWGB ha sottolineato l'urgenza della situazione: "Speriamo che il tribunale di questa settimana conceda il sollievo urgentemente necessario ai lavoratori le cui vite sono state sconvolte dal brutale union-busting di Rockstar, lasciandoli senza reddito, senza futuro sicuro e in alcuni casi senza nemmeno il diritto di rimanere nel paese che hanno scelto come casa".

Rockstar Games respinge categoricamente le accuse di union-busting, mantenendo fermamente la posizione che i licenziamenti siano stati motivati esclusivamente da violazioni delle policy sulla confidenzialità.

Secondo un portavoce dell'azienda, gli sviluppatori avrebbero discusso informazioni altamente riservate su progetti non annunciati, incluse feature di giochi futuri, all'interno di un canale social pubblico e non sicuro.

La società ha precisato che questo canale Discord conteneva almeno 25 persone non impiegate da Rockstar, tra cui dipendenti di studi concorrenti, un giornalista specializzato in videogiochi e decine di membri anonimi e non identificabili.

La difesa di Rockstar si concentra sulla criticità della riservatezza per uno studio che gestisce franchise dal valore commerciale straordinario come Grand Theft Auto e Red Dead Redemption.

Il portavoce ha dichiarato: "La riservatezza è fondamentale per tutto ciò che fa Rockstar Games. L'interesse globale per i nostri giochi è senza pari. Anche la più piccola fuga di informazioni relative ai nostri prodotti e pratiche può causare danni commerciali e creativi enormi, come abbiamo visto in passato, danneggiando l'esperienza dei nostri giocatori fedeli e del team dedicato".

L'azienda ha inoltre sottolineato che dipendenti che avevano pubblicato messaggi a supporto del sindacato ma non violato le policy di confidenzialità non sono stati licenziati.

Indipendentemente dall'esito dell'udienza preliminare di questa settimana, l'IWGB ha dichiarato piena fiducia nella solidità della causa portata contro Rockstar Games, ribadendo la convinzione che l'azienda abbia violato la legge con i licenziamenti sommari dei 31 membri sindacali.

Il caso rappresenta un momento cruciale per l'industria del gaming, dove la questione della sindacalizzazione degli sviluppatori sta guadagnando sempre maggiore attenzione dopo anni di segnalazioni di crunch insostenibili e condizioni lavorative problematiche.

L'esito del procedimento legale completo, che si terrà in futuro, potrebbe stabilire precedenti importanti per il settore videoludico britannico e influenzare le dinamiche tra grandi studi e diritti dei lavoratori a livello globale.

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Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

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