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Elden Ring sembra uscito su Nintendo 64, ed è giocabile

Un fan ha trasformato Elden Ring in una demo N64 giocabile, completa di boss fight, cut-scene e texture in pieno stile retrò.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 31/05/2026 alle 14:00 - Aggiornato il 01/06/2026 alle 08:06

La notizia in un minuto

  • Elden Ring è stato reinterpretato come una demo in stile Nintendo 64, pensata per hardware reale e per emulatore.
  • Il progetto include boss fight, lock-on, collisioni delle armi, cut-scene e texture volutamente compatte per imitare l'era a 64 bit.
  • La demo si scarica da GitHub ed è una curiosità fan made, non un prodotto ufficiale Bandai Namco o FromSoftware.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Ogni tanto i demake riescono a spiegare quanto sia riconoscibile un gioco anche quando viene spogliato di quasi tutto il suo peso tecnico. È il caso di Elden Ring in versione Nintendo 64, una piccola demo fan made che prova a immaginare l'Interregno come se fosse nato in piena epoca cartridge, con modelli semplici, texture compatte e un boss fight retrò costruito per sembrare plausibile su hardware di fine anni Novanta.

Il progetto si chiama Pandemonium ed è firmato da BoxingBruin. La curiosità non è solo estetica: secondo quanto mostrato dalla pagina del progetto e dal video di sviluppo, la demo include un sistema di lock-on, collisioni per le armi, diversi stati di animazione del personaggio e un boss con vari attacchi. Non è quindi un semplice filtro retrò applicato a immagini moderne, ma un esperimento giocabile con una struttura tecnica pensata intorno ai limiti del Nintendo 64, un’idea affine al lavoro dei modder che hanno portato la mod di Morrowind in Elden Ring ricreando atmosfere e suggestioni di Vvardenfell.

Chi vuole provarlo può scaricare la release dalla pagina GitHub di Pandemonium. La build viene indicata come compatibile con hardware reale e con l'emulatore ARES, dettaglio che rende il demake giocabile di Elden Ring ancora più interessante per chi ama questo tipo di trasformazioni. La release v0.65 è stata pubblicata il 20 maggio, con una correzione legata alla riproduzione video su hardware.

Il fascino sta soprattutto nel contrasto: Elden Ring è uno dei simboli moderni della scala monumentale di FromSoftware, mentre qui tutto viene compresso in un linguaggio visivo fatto di texture 64x64, colori da vertice e animazioni più essenziali. Eppure l'idea di un cavaliere solitario davanti a un boss resta immediatamente leggibile, segno che il DNA dell'action RPG sopravvive anche quando cambia epoca.

Non è un prodotto ufficiale e non va confuso con i piani commerciali della serie. Proprio di recente, FromSoftware ha ribadito i piani di Elden Ring su Switch 2, mentre questa demo vive in tutt'altro territorio: quello dei fan che ricostruiscono una suggestione tecnica solo per vedere se funziona.

L'esperimento non sostituisce certo l'opera originale, ma offre un punto di vista insolito su quanto sarebbe stato diverso vedere il lavoro di FromSoftware tradotto nei limiti di una cartuccia da pochi megabyte. La risposta, per quanto giocosa, è più sorprendente del previsto e riesce a tenere in piedi una battaglia singola con un ritmo tutto suo.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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