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Dragon's Dogma 2, la grande patch slitta di poco

La grande patch PS5 di Dragon's Dogma 2 arriva a inizio settembre: Capcom ritocca pedine, nemici, abilità, salvataggi, interfaccia e grafica su più fronti.

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Dragon's Dogma 2, la grande patch slitta di poco
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 27/08/2026 alle 20:54

La notizia in un minuto

  • Capcom ha spostato la grande patch PS5 dalla fine di agosto al 1° o 2 settembre, con il giorno esatto determinato dal fuso orario dei giocatori.
  • L'aggiornamento migliora il comportamento di pedine e nemici e aggiunge due slot abilità, ampliando le possibilità offerte dal combattimento durante l'avventura nel mondo aperto.
  • La patch amplia i file di salvataggio, rinnova varie aree dell'interfaccia e introduce nuove opzioni grafiche, mentre le vocazioni riceveranno interventi di bilanciamento prima dell'espansione.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Capcom ha fissato la nuova finestra di lancio per il grande aggiornamento PS5 di Dragon's Dogma 2. La patch sarà distribuita il 1° o il 2 settembre, con il giorno esatto che varierà in base al fuso orario. Si tratta dunque di uno slittamento contenuto rispetto ai programmi comunicati in precedenza.

L'aggiornamento era infatti atteso per la fine di agosto, ma richiederà qualche giorno aggiuntivo prima di raggiungere i giocatori. La pubblicazione avverrà comunque con ampio anticipo rispetto all'espansione Dark Arisen, il cui debutto è fissato per il 9 ottobre. La patch servirà anche a preparare la struttura del gioco all'arrivo del nuovo contenuto.

Gli interventi annunciati coinvolgono alcuni degli elementi centrali del gioco di ruolo open world. Capcom modificherà il comportamento delle pedine e quello dei nemici, lavorando quindi sia sugli alleati controllati dal sistema sia sugli avversari incontrati durante l'esplorazione. Le modifiche dovrebbero incidere direttamente sullo svolgimento degli scontri e sulla gestione del gruppo.

Il sistema di combattimento riceverà inoltre un ampliamento concreto: i personaggi potranno utilizzare due slot abilità aggiuntivi. I giocatori avranno così più opzioni a disposizione senza dover rinunciare con la stessa frequenza alle tecniche già equipaggiate. L'intervento coinvolge uno dei principali strumenti attraverso cui ciascuna vocazione definisce il proprio stile sul campo di battaglia.

Capcom interverrà anche sulla gestione della progressione, aumentando il numero dei file di salvataggio disponibili. La modifica offrirà maggiore flessibilità nella conservazione delle diverse fasi dell'avventura. Diverse aree dell'interfaccia saranno inoltre rielaborate, con un aggiornamento che non si limiterà quindi alle sole meccaniche di combattimento.

Le vocazioni saranno interessate da un nuovo bilanciamento, pensato per ridefinire alcuni aspetti delle rispettive capacità. Sul versante visivo verranno invece introdotte nuove opzioni grafiche, aggiungendo ulteriori possibilità di configurazione su PS5. Questi interventi fanno parte di un pacchetto particolarmente esteso, destinato a modificare numerose componenti dell'esperienza originale.

L'elenco completo dei cambiamenti è stato pubblicato sul sito ufficiale del gioco ed è descritto come molto ampio. Tra intelligenza artificiale, abilità, salvataggi, interfaccia, vocazioni e grafica, l'aggiornamento accompagnerà il titolo verso l'uscita di Dark Arisen intervenendo tanto sulla gestione dell'avventura quanto sulle opzioni offerte durante gli scontri.

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Fonte dell'articolo: www.pushsquare.com

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