Dispatch ha ricevuto un nuovo aggiornamento su Switch e Switch 2 pensato per intervenire su uno degli aspetti più discussi del suo debutto sulle console Nintendo: la censura di alcune scene e contenuti espliciti. Lo sviluppatore AdHoc ha pubblicato il pacchetto HR Violations, disponibile in Europa, Nord America, Australia e Nuova Zelanda.
Il caso era nato dopo l'arrivo del gioco sulle piattaforme Nintendo, dove diversi contenuti della commedia supereroistica da ufficio erano stati modificati in modo evidente. Alcune parti del corpo dei personaggi, tra cui capezzoli e genitali, erano state coperte da riquadri neri, mentre determinati versi di piacere sessuale erano stati attenuati.
Dopo le reazioni dei giocatori, AdHoc aveva riconosciuto il malcontento della community e aveva spiegato di essere al lavoro con Nintendo per trovare una soluzione. Il risultato è appunto HR Violations, un download separato che permette agli utenti su Switch di scegliere se visualizzare alcune categorie di contenuti prima nascoste, come seni, fondoschiena e gesti osceni.
L'aggiornamento non elimina però ogni vincolo. Lo studio ha indicato che restano in vigore alcuni requisiti imposti da Nintendo: i versi di piacere restano silenziati e i genitali maschili non vengono mostrati direttamente. In compenso, la nuova gestione della censura punta su opzioni più giocose, coerenti con il tono irriverente del titolo.
I giocatori possono infatti scegliere tra diverse coperture alternative, dall'elegante mosaico alle più classiche barre nere, fino a una modalità definita in modo volutamente caotico. In quest'ultimo caso, la censura può assumere forme più assurde, tra cui pantaloncini di jeans piazzati in modo strategico o una ciambella alla marmellata.
Le novità non riguardano soltanto le console Nintendo. Anche chi possiede Dispatch su Steam o PS5 può accedere alle nuove opzioni di censura introdotte con il pacchetto, pur senza il peso delle stesse limitazioni applicate alle versioni Switch. La scelta consente quindi di personalizzare la presentazione del gioco anche al di fuori dell'ecosistema Nintendo.
Il punto centrale resta il rapporto tra il contenuto originale del gioco e le regole delle piattaforme su cui viene pubblicato. In questo caso AdHoc non ha rimosso il problema alla radice, ma ha trasformato una limitazione tecnica e commerciale in una soluzione più flessibile, lasciando ai giocatori una parte del controllo sulla versione che vogliono vedere.