SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

La conferenza europea per sviluppatori parte forte con Sony

La conferenza europea per sviluppatori torna a luglio con una prima lineup che include PlayStation Studios, Respawn ed EA Full Circle.

Advertisement

La conferenza europea per sviluppatori parte forte con Sony
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 19/03/2026 alle 14:13

La notizia in un minuto

  • Develop:Brighton 2026 si terrà dal 14 al 16 luglio a Brighton e ha già confermato speaker di primo piano come Respawn Entertainment, PlayStation Studios ed EA Full Circle, rendendo l'evento un appuntamento imperdibile per i professionisti del gaming europeo e internazionale.
  • Il programma copre temi trasversali e concreti: dalla discoverability su Steam alle strategie di marketing post-lancio, dalla sunk cost fallacy nei progetti videoludici alle nuove normative britanniche sul lavoro, con sessioni pensate sia per indie developer che per grandi software house.
  • Grande attesa per il track Audio, con Nick Laviers di Respawn Entertainment e i suoi 30 anni di esperienza nel sound design, e per il duo di PlayStation Studios composto da Martin Stig Andersen e Rob Bridgett, noti per produzioni AAA di rilievo come Alien: Isolation.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il settore dello sviluppo videoludico si prepara a uno degli appuntamenti più importanti del calendario professionale europeo: Develop:Brighton 2026, la conferenza dedicata ai game developer che ogni anno attira i principali protagonisti dell'industria gaming internazionale.

L'organizzatore Tandem Events ha annunciato i primi speaker confermati per l'edizione di quest'anno, e il parterre include nomi di assoluto rilievo come Respawn Entertainment, PlayStation Studios e lo studio EA Full Circle, noto per aver riportato in vita il brand Skate.

L'evento si terrà dal 14 al 16 luglio 2026 a Brighton, nel Regno Unito, e rappresenta un punto di riferimento imprescindibile per chi lavora o vuole lavorare nell'industria videoludica.

Sul fronte business, uno degli interventi più attesi riguarda la collaborazione con partner di sviluppo esterni, tema sempre più cruciale in un'industria dove l'outsourcing è diventato strutturale.

Rikki Vitello di EA Full Circle guiderà questa sessione, mentre Mark Shaw di Flix Entertainment affronterà la cosiddetta "sunk cost fallacy" applicata ai progetti videoludici — ovvero la tendenza a continuare a investire su un gioco in difficoltà solo perché si è già speso molto, un errore che ha contribuito al fallimento di numerosi titoli nella storia del medium.

A completare il Business track sarà Liz Prince di Amiqus, con un focus pratico sulle nuove normative britanniche in materia di diritto del lavoro e le implicazioni per chi deve assumere personale nel settore.

Particolarmente ricco il Discoverability track, dedicato alla visibilità dei giochi in un mercato sempre più saturo. Najmah Salam di Panda Cat Games parlerà di strategie di marketing dei contenuti senza perdere la sanità mentale — un tema che risuona fortemente tra gli sviluppatori indie che gestiscono comunicazione e sviluppo in parallelo.

Jarvs Tasker di Happy Volcano condividerà invece tecniche concrete per ottimizzare le pagine Steam e migliorarne il posizionamento algoritmico, mentre Mike Gallagher di Untitled Ad Lab analizzerà perché la maggior parte delle campagne marketing per i giochi PC fallisce dopo il lancio.

L'Indie track si conferma uno degli spazi più vivaci della conferenza. Michael Meaden di Athena Worlds esplorerà il bilanciamento tra le metodologie dei grandi team e la mentalità indie — un equilibrio delicato che molti sviluppatori faticano a trovare man mano che i loro progetti crescono.

Alyx Jones di Silver Script Games racconterà invece il percorso personale dietro la realizzazione e il rilascio del suo passion project, offrendo una prospettiva autentica sui sacrifici e le soddisfazioni dello sviluppo indipendente.

Molto attesa anche la sessione di Michael Rose di No More Robots e Rami Ismail, veterano di Vlambeer e voce critica dell'industria, sebbene i dettagli del loro intervento non siano ancora stati resi noti.

Sul fronte Audio, l'intervento di Nick Laviers di Respawn Entertainment, con tre decenni di carriera nel sound design videoludico alle spalle, promette di essere una delle sessioni più dense di contenuti pratici dell'intera conferenza.

Dal lato Jagex — la software house britannica dietro RuneScape — Ashton Mills e Andrew Dodds presenteranno approcci visivi alla progettazione creativa del suono, un tema che si posiziona all'incrocio tra sound design e direzione artistica.

L'annuncio che ha probabilmente generato più interesse nella community è la presenza di PlayStation Studios: Martin Stig Andersen e Rob Bridgett saliranno sul palco insieme, portando l'esperienza maturata all'interno di uno dei publisher più influenti del panorama console attuale.

Andersen è noto per i suoi lavori su titoli di rilievo come Alien: Isolation e varie produzioni PlayStation, mentre Bridgett ha un curriculum che spazia tra grandi produzioni AAA e riflessioni teoriche sul design audio.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.gamesindustry.biz

Le notizie più lette

#1
Assassin's Creed, Ubisoft cambia rotta dopo Black Flag

News

Assassin's Creed, Ubisoft cambia rotta dopo Black Flag

#2
Un platform in stile MediEvil riporta in vita gli anni ‘90

News

Un platform in stile MediEvil riporta in vita gli anni ‘90

#3
Crimson Desert è in prova gratis, e i salvataggi restano

News

Crimson Desert è in prova gratis, e i salvataggi restano

#4
Final Fantasy Resonance vende tanto, ma chi è al primo posto?

News

Final Fantasy Resonance vende tanto, ma chi è al primo posto?

#5
Dying Light crolla a 2 euro, ma avete poco tempo

News

Dying Light crolla a 2 euro, ma avete poco tempo

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Assassin's Creed, Ubisoft cambia rotta dopo Black Flag

News

Assassin's Creed, Ubisoft cambia rotta dopo Black Flag

Di Marcello Paolillo
PS6 potrebbe essere svelata presto: ecco quando

News

PS6 potrebbe essere svelata presto: ecco quando

Di Marcello Paolillo
In attesa di The Elder Scrolls 6, Morrowind continua a stupire

News

In attesa di The Elder Scrolls 6, Morrowind continua a stupire

Di Antonello Buzzi
Resident Evil, Zach Cregger contro i fan: «Si parla dei giochi, non del film»

News

Resident Evil, Zach Cregger contro i fan: «Si parla dei giochi, non del film»

Di Marcello Paolillo
Stardew Valley, la fattoria accoglie un ospite speciale

News

Stardew Valley, la fattoria accoglie un ospite speciale

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.