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Dead Nation: Apocalypse Edition, spiegati i 30fps

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 15/04/2014 alle 00:00
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Come sapete, poche settimane fa i ragazzi di Climax Studios hanno fatto esordire Dead Nation: Apocalypse Edition su PlayStation 4 – titolo che poi è stato anche inserito nella Instant Game Collection dedicata ad abbonati PlayStation Plus. Tuttavia, mentre Resogun, sempre a firma della finlandese Housemarque, gira a 60fps, è curioso notare come Dead Nation: Apocalypse sia stato bloccato a 30fps. James Hawkins, executive producer per Sony Computer Entertainment Wolrdwide Studios XDEV Studio Europe, ha motivato questa scelta.“Resogun ha il vantaggio di essere stato sviluppato specificamente con PS4 in mente, mentre Dead Nation è stato creato appositamente per PS3“ ha esordito Hawkins. “A causa delle compelssità del gioco originale, e specialmente del modo specifico in cui l’originale utilizza l’architettura di PS3 per evitare di scendere sotto i 30fps, abbiamo deciso in partenza che era meglio concentrare i nostri sforzi su caratteristiche che fossero genuinamente nuove, ed assicurarci che il gioco avesse un aspetto solido a 30fps – come accade su PS3, ma in full HD e con grafica migliorata.”

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