Dark Souls II
è appena stato annunciato e già fa parlare di sé, seppure sotto luci non molto buone.Come infatti appena comunicato su queste pagine, durante un’intervista con Edge Magazine uno dei director del gioco ha anticipato quanto il titolo saprà essere più “comprensibile” del predecessore, riferendosi in primo luogo a un livello di difficoltà maggiormente accessibile, soprattutto per i neofiti. La notizia sembra così avere turbato molto videogiocatori, e sono cominciate ad apparire in giro sul web diverse lamentele al riguardo. Per tanti appassionati il decresciuto tasso di sfida pare essere una blasfemia, che rovinerebbe irrimediabilmente le atmosfere e il feeling caratteristico della serie, privandola insomma di importanti elementi che ne hanno fatto la sua grandezza. Come sempre sarà solo il tempo a portare le attese conferme o smentite del caso.