Yui Tanimura
di From Software ha in alcune sue recenti dichiarazioni parlato del nuovo e attesissimo Dark Souls 2, svelato alcuni nuovi dettagli riguardo al comparto multiplayer:“In passato il matchmaking era interamente basato sul livello di un giocatore: questo aspetto verrà conservato, ma verrà data anche molta importanza a quanto tempo il giocatore ha dedicato alla propria partita. Chi deciderà di invadere altri mondi ora correrà molti più rischi rispetto al passato e verrà introdotto un nuovo sistema di taglie che modificherà radicalmente l’approccio al multiplayer.”