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News

Cuphead 2 è ufficiale, e c'è anche una sorpresa

Cuphead 2 è ufficiale: annunciato il sequel alla Summer Game Fest 2026, c'è anche uno spin-off in stile 8-bit. Leggi i dettagli.

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Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 05/06/2026 alle 23:21 - Aggiornato il 06/06/2026 alle 09:06

La notizia in un minuto

  • Studio MDHR ha annunciato ufficialmente alla Summer Game Fest 2026 il sequel di Cuphead, confermando il ritorno del celebre run and gun ispirato ai cartoni degli anni Trenta, sebbene il progetto sia ancora in fase di sviluppo iniziale senza gameplay mostrato.
  • Svelato anche uno spin-off inedito, Mighty Cuphead Adventure, con uno stile 8-bit ispirato all'estetica arcade degli anni Ottanta e con alcune sequenze di gameplay già visibili, suggerendo uno sviluppo più avanzato.
  • Nessuna finestra di lancio è stata comunicata per entrambi i progetti, ma l'annuncio ha già scatenato l'entusiasmo della community, considerando il primo Cuphead un autentico fenomeno culturale della scena indie.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Tra le sorprese più inattese della Summer Game Fest 2026 c'è stato senza dubbio il ritorno di una delle produzioni indipendenti più amate degli ultimi anni. Studio MDHR ha infatti annunciato ufficialmente che un sequel di Cuphead è attualmente in fase di sviluppo, confermando il ritorno dell'iconico run and gun ispirato ai cartoni animati degli anni Trenta.

L'annuncio è arrivato nelle prime fasi dello show condotto da Geoff Keighley e ha colto di sorpresa gran parte del pubblico. Nonostante le numerose indiscrezioni che precedono abitualmente eventi di questo calibro, pochi si aspettavano di vedere il ritorno di una serie che, dal suo debutto nel 2017, è riuscita a conquistare milioni di giocatori grazie a uno stile artistico unico e a un gameplay impegnativo ma estremamente appagante.

Al momento, tuttavia, il progetto sembra trovarsi ancora nelle prime fasi della produzione. Gli sviluppatori hanno infatti confermato che si tratta di un titolo ancora in sviluppo iniziale, motivo per cui non sono stati mostrati trailer di gameplay o sequenze in-game. Nonostante ciò, la semplice conferma dell'esistenza del progetto è stata sufficiente per entusiasmare la community, che da anni sperava in un seguito ufficiale dell'avventura di Cuphead e Mugman.

Le sorprese, però, non si sono fermate qui. Studio MDHR ha infatti svelato anche un secondo progetto ambientato nello stesso universo: Mighty Cuphead Adventure, uno spin-off caratterizzato da una veste grafica completamente diversa rispetto a quella del gioco principale.

Questo nuovo capitolo adotterà infatti uno stile 8-bit, richiamando l'estetica delle produzioni arcade e console degli anni Ottanta. A differenza del sequel principale, per questo progetto è stato possibile vedere alcune brevi sequenze di gameplay, segnale che lo sviluppo potrebbe trovarsi in una fase più avanzata.

Per il momento non sono stati comunicati dettagli approfonditi sulla struttura del gioco, né tantomeno una finestra di lancio. Anche per quanto riguarda Cuphead 2, Studio MDHR ha preferito mantenere il massimo riserbo, limitandosi a confermare che il team è già al lavoro sul progetto.

L'annuncio rappresenta comunque un momento importante per i fan della serie. Il primo Cuphead è infatti considerato ancora oggi uno dei più grandi successi della scena indie moderna, grazie a una combinazione vincente di direzione artistica, colonna sonora jazz e boss fight memorabili che hanno contribuito a renderlo un vero fenomeno culturale.

La Summer Game Fest 2026 continua dunque a regalare sorprese, ma il ritorno di Cuphead potrebbe già essere uno degli annunci destinati a far parlare maggiormente di sé nei prossimi mesi, mentre Microsoft prepara la scommessa di Xbox in una vetrina che potrebbe pesare sull’intera serata. Ora non resta che attendere nuovi dettagli sul sequel e sul curioso spin-off retro per scoprire quando potremo tornare nel coloratissimo e spietato mondo creato da Studio MDHR, dopo che lo studio aveva già coinvolto la community con i 300 codici di Cuphead.

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