Pochi titoli hanno saputo costruire un'atmosfera tanto densa e originale quanto Control, il gioco sviluppato da Remedy Entertainment che nel 2019 conquistò critica e pubblico con la sua estetica brutalista e la sua narrativa surreale.
Ora lo studio finlandese si prepara a tornare in questo universo con un capitolo inedito, e le prime informazioni ufficiali cominciano a delineare i contorni di un'esperienza pensata per un pubblico globale, Italia compresa.
Control Resonant sarà disponibile in italiano sia per quanto riguarda l'audio che i sottotitoli e l'interfaccia, un dettaglio non trascurabile per i giocatori della penisola che preferiscono vivere le storie nella propria lingua madre.
Accanto all'italiano, il doppiaggio completo sarà garantito anche in inglese, francese, tedesco, portoghese brasiliano, giapponese, cinese semplificato con parlato mandarino e spagnolo di Spagna.
Altre lingue come il coreano, il polacco, il russo, il turco, l'ucraino, il cinese tradizionale e lo spagnolo latinoamericano riceveranno invece il supporto esclusivo per sottotitoli e interfaccia.
Al centro della nuova storia non c'è più Jesse Faden, la protagonista del capitolo originale che nel frattempo è diventata Direttrice del Federal Bureau of Control, l'enigmatica agenzia governativa americana deputata a gestire i fenomeni paranormali.
Il testimone passa a suo fratello Dylan, che i giocatori ricordano come un personaggio confinato e marginale nel primo gioco. Dopo anni di prigionia nelle strutture del Bureau, Dylan viene finalmente liberato e gettato in prima linea.
Il teatro delle operazioni è una Manhattan stravolta e corrotta, dove si intrecciano minacce di natura diversa: la Hiss, quella forza parassitaria risonante già incontrata nel capitolo precedente, si affianca alla Muffa invasiva e ad altre entità pericolose che hanno trasformato la città in qualcosa di irriconoscibile.
Dylan dovrà fare i conti con questi pericoli usando i suoi poteri paranormali, ma anche cercando risposte su un passato che non ricorda con chiarezza e sulle tracce di Jesse, la sorella che vuole ritrovare.
Sul fronte del gameplay, Remedy ha pensato a un sistema di combattimento che mette al centro la manipolazione dell'ambiente circostante e l'uso di abilità elementali, combinati con un'arma corpo a corpo chiamata Aberrant.
Questa arma ha la peculiarità di trasformarsi in modo fluido tra forme diverse, passando da un pesante martello a una coppia di lame gemelle, offrendo così una varietà tattica che si adatta ai diversi contesti di scontro.
Accanto alle ambientazioni fisiche di una Manhattan distorta, la narrativa si spinge verso spazi metafisici che rispecchiano la psiche frammentata del protagonista, una scelta stilistica che richiama quella vena onirica e perturbante che aveva reso il primo Control così distintivo.
Non si tratta semplicemente di livelli aggiuntivi, ma di luoghi che raccontano qualcosa di Dylan dall'interno, seguendo una logica che supera quella del mondo reale.
Ricordiamo che l'uscita di Control Resonant è prevista per il 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, e su PC tramite Steam e l'Epic Games Store.