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COD Black Ops 7 si trasforma con la Stagione 01 Furiosa, ecco le novità

Eventi mondiali, modalità a tempo limitato e ricompense ispirate all’universo Bethesda arrivano in tutte le componenti del gioco.

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COD Black Ops 7 si trasforma con la Stagione 01 Furiosa, ecco le novità
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 09/01/2026 alle 16:30

La notizia in un minuto

  • La Stagione 01 Furiosa di Call of Duty: Black Ops 7 introduce dall'8 gennaio una collaborazione massiccia con Fallout, con eventi mondiali dedicati come la Caccia al Deathclaw in Endgame e modalità a tempo limitato che integrano meccaniche di radiazioni e ghoul ferali
  • Il multigiocatore si arricchisce di quattro nuove mappe tra cui Vault Town (Nuketown tematizzata) e la remaster di Meltdown, insieme a due armi inedite (fucile Hawker HX e mitraglietta Sturmwolf 45) e modalità esclusive come Caos S.P.E.C.I.A.L. con sistema Geiger
  • Warzone introduce Armatura atomica royale, dove i giocatori competono per indossare potenti esoscheletri equipaggiando nuclei di fusione, mentre le zone radioattive e il sistema di serie di vittorie consecutive ridefiniscono le dinamiche competitive

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Call of Duty: Black Ops 7 si prepara a uno dei suoi aggiornamenti più ambiziosi con l'arrivo della Stagione 01 Furiosa.

Il midseason update porta con sé una collaborazione crossover che sta già facendo impazzire la community: l'universo post-apocalittico di Fallout invade massicciamente l'ecosistema di COD, con contenuti a tempo limitato che spaziano dal multigiocatore a Warzone, passando per le modalità Zombi ed Endgame. 

Non si tratta della solita skin celebrativa: Activision ha preparato eventi mondiali dedicati, modalità a tempo limitato completamente tematizzate e un sistema di ricompense che strizza l'occhio agli abitanti dei Vault.

L'elemento più caratterizzante di questo aggiornamento è senza dubbio l'integrazione profonda dell'IP Bethesda nel gameplay quotidiano.

In Endgame debutta l'evento mondiale Caccia al Deathclaw, che trasforma una porzione di Avalon in una Zona Contaminata autentica, completa di ghoul ferali e del temibile predatore alfa da abbattere.

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Chi ha affrontato le lande desolate della serie sa bene quanto questi mostri siano iconici, e la loro trasposizione in un contesto battle royale promette sfide PvE di alto livello per operatori con equipaggiamento consigliato di livello 45 o superiore.

Parallelamente arriva Ala spettrale, un secondo evento mondiale che introduce un VTOL di nuova generazione della Gilda dotato di capacità di clonazione.

La meccanica richiede coordinazione tra squadre per abbattere sia il velivolo principale che i suoi duplicati, premiando chi riesce a organizzare un assalto aereo efficace con lanciatori e LMG.

Il nuovo percorso abilità Phantom completa l'offerta di Endgame, orientato verso uno stile di gioco stealth con bonus ai danni da imboscata, movimento silenzioso e l'abilità Esca che genera ologrammi ingannevoli quando si subiscono danni critici.

Il multigiocatore riceve quattro mappe, tra cui spiccano la nuova Yakei ambientata sui tetti del Giappone e la remaster di Meltdown da Black Ops 2, accompagnate dal ritorno di Fringe e dalla variante a tema Vault Town.

Quest'ultima ripropone l'iconica Nuketown con l'estetica retro-futuristica della Vault-Tec Corporation, trasformando il celebre vicolo cieco in un sobborgo post-atomico completo di autobus Nuka-Cola e armatura atomica esposta nel garage.

Le modalità a tempo limitato Caos S.P.E.C.I.A.L. e i ghoul rappresentano il cuore pulsante della collaborazione. La prima introduce un sistema di gestione delle radiazioni con potenziamenti come Psycho, Jet e RadAway recuperabili dai nemici eliminati, mentre un contatore Geiger monitora costantemente l'esposizione.

Livelli elevati di radioattività penalizzano movimento, danno delle armi e rigenerazione della salute, creando un meta-game parallelo alla consueta dinamica degli scontri 6v6.

I ghoul trasforma invece l'esperienza in un Infected-like per 24 giocatori, con gli abitanti del Vault equipaggiati di loadout completo e serie di punti (LDBR, H.A.R.P. e macchina da guerra) che devono sopravvivere a ondate di ghoul ferali.

I giocatori infettati diventano ghoul con abilità corpo a corpo potenziate, mentre i ghoul luminescenti rappresentano una variante tossica con kill istantanei e esplosione radiante alla morte. Chi usa skin operatore a tema Fallout parte con bonus attivi, incentivando l'acquisto dei bundle tematici.

Sul fronte dell'arsenale, arrivano due nuove armi sbloccabili tramite eventi: il fucile di precisione Hawker HX e la mitraglietta Sturmwolf 45. Il primo è un bolt-action maneggevole con capacità one-shot-kill su bersagli non corazzati, bilanciato da rinculo e barcollamento superiori rispetto al VS Recon.

L'accessorio Prestigio, la canna MFS Votive da 25 pollici, migliora drasticamente la precisione sparando senza mirare, rendendolo letale anche in quick-scope aggressivi.

La Sturmwolf 45 punta invece su rinculo minimo e precisione affidabile, sacrificando portata per garantire pattern di fuoco prevedibili sia in ADS che hip-fire.

Activision ha inoltre riproposto tredici elementi da Black Ops 6, tra cui equipaggiamento tattico come la Scarica elettrica, letali come la granata termobarica, potenziamenti da campo (Iniezione di morfina e Infiltrazione tattica) e serie di punti pesanti come il Dreadnought e il Bombardiere strategico.

Questa iniezione di contenuti già testati dal precedente capitolo amplia significativamente le opzioni tattiche disponibili, specialmente per i veterani della serie che ritrovano strumenti familiari.

La modalità Zombi introduce la versione guidata di Astra Malorum, con assistenza potenziata e cap al round 15 per facilitare il completamento della missione principale sull'osservatorio tra gli anelli di Saturno.

Debutta il nemico robotico O.S.C.A.R. e l'arma strabiliante LGM-1, che lancia dischi volanti teleguidati contro i bersagli agganciati. 

La nuova mappa Sopravvivenza Cosmodromo Zarya, basata su una location di Ceneri dei dannati, offre ricompense scalate fino al round 50, incluso il GobbleGum Ultra "Strabiliante!" per i giocatori più tenaci.

Progetto Radiazioni porta il tema Fallout anche in Zombi, sostituendo il sistema di essenza standard con tappi di bottiglia recuperabili dai nemici caduti.

Gli alimenti ripristinano la salute ma aumentano le radiazioni, mentre RadX e RadAway gestiscono l'esposizione. I Deathclaw irradiati compaiono nei round avanzati, alzando ulteriormente l'asticella della difficoltà per chi punta a completare le sfide più impegnative.

Su Call of Duty: Warzone arrivano due modalità a tempo limitato che ridefiniscono l'esperienza battle royale. Regime elevato accelera drammaticamente il ritmo con loadout personalizzati disponibili dal drop, cerchi compressi, bottino leggendario e stazioni di acquisto accessibili ovunque tramite interfaccia.

I premi in denaro sono moltiplicati, ma anche i costi di rientro: una filosofia high-risk-high-reward che strizza l'occhio ai giocatori più aggressivi.

Armatura atomica royale trasforma Verdansk in una Zona Contaminata per terzetti, dove le armature atomiche cadono periodicamente dalla stratosfera. Per indossarle serve caricare il nucleo di fusione completando contratti, eliminando nemici o saccheggiando contenitori dedicati.

Una volta equipaggiata, l'armatura garantisce salute massiva, propulsori a reazione e armamento devastante, con la possibilità di estrarre ed esplodere strategicamente quando danneggiata.

Le zone radioattive sparse per la mappa danneggiano chi non indossa protezioni, rendendo il RadAway una risorsa critica quanto le munizioni.

L'aggiornamento introduce anche le serie di vittorie in Warzone, un sistema di ricompense progressive che premia chi accumula vittorie consecutive con mimetiche arma esclusive e altri contenuti cosmetici.

Un'aggiunta che strizza l'occhio alla scena competitiva e agli streamer, incentivando performance costanti piuttosto che vittorie occasionali.

Sul fronte eventi, il Pass Evento Fallout offre nel percorso gratuito le skin operatore "Abitante" e "Vagabonda" insieme alla Sturmwolf 45, mentre il percorso premium sblocca gli operatori "Ghoul" e "Maximus", progetti arma tematici e la mossa finale "Abbattimento con minigun".

L'evento Scambio di Quantum distribuisce l'Hawker HX e il progetto "Nuka-assalto" raccogliendo tappi in tutte le modalità, mentre Barone della Zona Contaminata è un evento classifica globale con ricompense esclusive per i migliori piazzamenti.

Il bundle Pacchetto tracciatore: Fallout rappresenta il pezzo forte del negozio, introducendo Lucy dal Vault 33 come operatore giocabile con due skin dedicate.

Include tre progetti arma con colpi traccianti ed effetti morte personalizzati per X9 Maverick, M8A1 e Carbon 57, oltre a tema interfaccia, mossa finale e cosmetici ispirati alla serie TV.

Completano l'offerta i bundle Nemico ai raggi X con skin per Jurado e armi reattive, e Sciamante con contenuti a tema api per 50/50.

Fonte dell'articolo: www.callofduty.com

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