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Avowed arriva su PS5 e cambia volto con l’update 2.0

Obsidian celebra il primo anno con un aggiornamento gratuito che introduce New Game+, nuove razze e un bilanciamento nemico rivisto.

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Avowed arriva su PS5 e cambia volto con l’update 2.0
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 18/02/2026 alle 14:25

La notizia in un minuto

  • Obsidian rilascia il patch 2.0 per il primo anniversario di Avowed, introducendo la modalità New Game+ che permette di rigiocarne le ramificazioni narrative mantenendo abilità ed equipaggiamento
  • Tre nuove razze giocabili (Nani, Orlans e Aumaua) espandono le opzioni di personalizzazione, mentre il bilanciamento nemico potenziato con modificatori casuali aumenta la sfida tattica
  • L'aggiornamento coincide con il debutto su PlayStation 5, completando la strategia cross-platform e aggiungendo modificatori di difficoltà personalizzati e modalità foto

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Obsidian Entertainment celebra il primo anno di Avowed (acquistabile qui a prezzo scontato) con un corposo aggiornamento che trasforma radicalmente l'esperienza di gioco.

Il patch 2.0, rilasciato in concomitanza con il debutto su PlayStation 5, introduce finalmente la modalità New Game+ tanto richiesta dalla community, oltre a tre nuove razze giocabili e una serie di migliorie che rispondono direttamente al feedback dei giocatori. 

La modalità New Game+ rappresenta senza dubbio l'aggiunta più significativa dell'update, permettendo ai giocatori di esplorare le multiple ramificazioni narrative senza dover ripartire completamente da zero.

Il sistema mantiene tutte le abilità sbloccate durante la prima run, ad eccezione delle abilità Godlike che sono legate alla progressione della storia, insieme a tutti i punti attributo spesi e l'equipaggiamento unico raccolto, che viene però resettato al livello 1 per mantenere una curva di difficoltà bilanciata.

Per compensare il vantaggio iniziale dei giocatori veterani, Obsidian ha ritoccato sensibilmente il bilanciamento nemico. Le statistiche degli avversari sono state aumentate e ora possono presentare modificatori elementali o fisici casuali, un sistema che introduce una componente di imprevedibilità e richiede un approccio tattico più dinamico.

Una nota tecnica importante riguarda proprio l'implementazione del New Game+: poiché questa modalità non era prevista in fase di sviluppo originale, chi ha già terminato l'avventura dovrà ricaricare un salvataggio delle fasi finali e portare nuovamente a termine la campagna per creare un completion save utilizzabile.

Un compromesso tecnico comprensibile, ma che potrebbe risultare scomodo per chi ha già disinstallato il gioco o non ha conservato i save appropriati.

Sul fronte della personalizzazione del personaggio, il roster delle razze giocabili si espande notevolmente. Oltre agli iniziali Umani ed Elfi, ora sono disponibili Nani, Orlans e Aumaua, offrendo una varietà estetica e presumibilmente narrativa molto più ampia in linea con il ricco lore dell'universo di Pillars of Eternity.

L'introduzione di queste opzioni risponde a una richiesta specifica dei fan della serie, che avevano criticato la limitata scelta iniziale.

Tra le altre novità spiccano i modificatori di difficoltà personalizzati, che permettono di calibrare l'esperienza secondo le proprie preferenze, una nuova tipologia d'arma rappresentata dai Bastoni, e una modalità foto per immortalare gli scenari del gioco.

Quest'ultima aggiunta si inserisce nel trend ormai consolidato dei titoli AAA di offrire strumenti di cattura per la community, fondamentali per la condivisione sui social e la promozione organica.

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Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

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