SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Analista sul caso Star Wars: Battlefront 2: i publisher dovrebbero alzare i prezzi dei giochi

Advertisement

Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 21/11/2017 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

La questione relativa alle microtransazioni di Star Wars: Battlefront 2 ha acceso nell’industria dei videogiochi discussioni senza precedenti sulla questione relativa alle monetizzazioni persistenti, che sono parecchio invise a buona parte dei giocatori—soprattutto nei casi in cui non si ha la percezione che siano un “plus”, ma si viene anzi spinti a spendere per avere risultati migliori nelle sfide competitive.L’analista Evan Wingren, di KeyBanc Capital Markets, ha dichiarato di avere un’ottima soluzione in tasca per risolvere il problema alla radice: aumentare il prezzo dei videogiochi. A suo dire, infatti, i consumatori pagano troppo poco rispetto a quanto dovrebbero, per videogiocare, motivo per cui si rendono necessari tentativi di monetizzazione extra da parte dei publisher.

Le parole dell’analista: publisher, aumentate il prezzo dei videogiochi

«I giocatori non si ritrovano a pagare troppo, ma anzi pagano troppo poco—e siamo noi stessi giocatori. La questione relativa a Battlefront 2 è stata perfetta per chi era pronto a reagire a sproposito, coinvolge EA, Star Wars, Reddit e una certa frangia di giornalisti puristi che non amano le microtransazioni» ha dichiarato l’esperto di mercato, scagliandosi quindi anche contro la critica per aver dato spazio alle polemiche.Secondo l’esperto, le polemiche rischiano di compromettere le previsioni di vendita di Star Wars: Battlefront 2, che per EA doveva arrivare a circa 13 milioni di unità. Per migliorare la situazione dell’industria, fa sapere Wingren, bisognerebbe aumentare il prezzo dei videogiochi. Gli appassionati, infatti, secondo lui pagano troppo poco all’ora per giocare con i loro titoli preferiti.«Se fai un passo indietro e dai un’occhiata ai dati, un’ora in compagnia dei videogiochi costa meno di un’ora in compagnia di qualsiasi altra forma di intrattenimento. L’analisi quantitativa mostra che i publisher di videogiochi stanno offrendo i videogiochi ai consumatori ad un prezzo praticamente nullo. Dovrebbero, con ogni probabilità, aumentare il prezzo di listino.»L’analista ha quindi esposto i suoi calcoli: a suo dire, un gioco da $60 di listino e con $20 in microtransazioni al mese, costa $0,40 all’ora a chi ci gioca almeno due ore e mezza al giorno nel corso di un anno. Wingren fa quindi notare che per la TV a pagamento si pagano $0,80 all’ora, mentre al cinema anche $3 per ora.Inutile far notare ai nostri lettori, che sicuramente ci saranno arrivati anche prima di noi, che non sappiamo quanti consumatori abbiano tempo e modo di giocare almeno due ore e mezza al giorno ad un medesimo titolo per un anno, oltre al fatto che qui in Italia siamo arrivati ad avere titoli che hanno un prezzo di listino intorno ai 75€, a seconda del rivenditore. Il calcolo dell’analista, insomma, già a primo impatto risulta tutt’altro che realistico.In ogni caso, vedremo quali saranno le evoluzioni dell’industria dopo la questione che ha investito EA, che ha deciso di correre ai ripari aggiustando anche le microtransazioni del suo Need for Speed: Payback. Vi ricordiamo anche che il publisher ha già fatto sapere che, in futuro, gli acquisti persistenti torneranno anche in Battlefront 2, quando saranno stati aggiustati tutti i bilanciamenti del caso. Fonte: PSU.com

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?
9

News

PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?

#2
GTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del previsto
1

News

GTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del previsto

#3
Doppio Nintendo Direct in arrivo, uno tutto per Zelda

News

Doppio Nintendo Direct in arrivo, uno tutto per Zelda

#4
Intergalactic: l’attesa infinita inizia a preoccupare

News

Intergalactic: l’attesa infinita inizia a preoccupare

#5
Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”
1

News

Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Star Wars Battlefront 2, a maggio ci sarà la grande "resurrezione"
1

News

Star Wars Battlefront 2, a maggio ci sarà la grande "resurrezione"

Di Antonello Buzzi
Star Wars Battlefront II si sta prendendo la sua rivincita
6

News

Star Wars Battlefront II si sta prendendo la sua rivincita

Di Francesco Corica
Star Wars Battlefront II gratis, ecco quando e come averlo

News

Star Wars Battlefront II gratis, ecco quando e come averlo

Di Paolo Sirio
Non ci sarebbero piani per Star Wars Battlefront III

News

Non ci sarebbero piani per Star Wars Battlefront III

Di Paolo Sirio
Star Wars Battlefront II, un video mette a confronto il gioco ieri e oggi

News

Star Wars Battlefront II, un video mette a confronto il gioco ieri e oggi

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.