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Quanto dura 007 First Light?

Il gameplay director di 007 First Light parla di una campagna principale lunga venti ore, più un Tactical Simulator a estendere il valore.

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Quanto dura 007 First Light?
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 05/05/2026 alle 16:55

La notizia in un minuto

  • 007 First Light avrebbe una campagna principale lunga circa venti ore, secondo informazioni raccolte da JorRaptor direttamente con il gameplay director di IO Interactive.
  • La durata può oscillare tra le 15 ore in speedrun e oltre le 20 per chi punta alla difficoltà massima e ai contenuti opzionali, mantenendo un buon ritmo cinematografico.
  • Il Tactical Simulator riutilizzerà le ambientazioni della storia con obiettivi inediti, modificatori e restrizioni sui gadget per estendere la longevità del nuovo gioco di Bond.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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007 First Light si avvicina al lancio del 27 maggio con una nuova rivelazione che fa sospirare di sollievo i fan di James Bond. Lo youtuber JorRaptor, dopo aver chiacchierato con il gameplay director di IO Interactive e altri membri dello studio, ha riferito che la campagna principale dovrebbe durare circa venti ore, una durata sopra la media per uno stealth shooter contemporaneo.

Il dato, ripreso da Push Square, descrive una storia con un buon ritmo cinematografico e missioni varie. Lo stesso director ha precisato che la lunghezza può oscillare in modo importante a seconda dello stile di gioco: chi vuole correre alla fine può chiudere la campagna in circa 15 ore, mentre chi opta per le difficoltà più alte e per ogni obiettivo opzionale supera senza fatica le venti ore.

L'avventura non si ferma però alla sola storia. IO Interactive ha confermato che il pacchetto include una modalità chiamata Tactical Simulator: un set di sfide pensate per estendere la longevità del gioco riutilizzando le location della storia, ma con obiettivi diversi, modificatori specifici e restrizioni sull'uso dei gadget. Una proposta che ricorda da vicino i contratti di Hitman.

Lo studio ha già chiarito che il gioco è una storia originale e indipendente, costruita sul Bond agli esordi e separata dai film. Il giocatore vestirà i panni di un giovane 007 ancora in formazione, alle prese con un agente ribelle e con un sistema di gameplay che lascia liberà di scegliere tra approccio stealth, combattimento corpo a corpo e armi da fuoco. La cifra dichiarata da IO è stata, fin dal primo annuncio, quella di un gioco AAA cinematografico capace di reinterpretare il personaggio.

L'attenzione del pubblico non è mai mancata. La community sta facendo seguito al ricco patrimonio dei tie-in del personaggio: chi vuole prepararsi può partire dal nostro approfondimento sulle 10 curiosità dei videogiochi di 007 per inquadrare quanto manca al ritorno della spia in versione videoludica.

La data del 27 maggio resta confermata su PS5, Xbox Series X|S e PC, mentre la versione Switch 2 arriverà "più avanti in estate". L'edizione digitale standard è in pre-order da diverse settimane, accompagnata da bonus di accesso anticipato per chi opta per l'edizione deluxe.

Le informazioni circolate dopo il chiacchierata di JorRaptor, sommate alle rivelazioni del Tactical Simulator, dipingono così un'esperienza più corposa di quanto suggerito dai trailer iniziali e una line-up di contenuti pensata per resistere oltre la prima sessione di completamento. Il prossimo capitolo videoludico di Bond, insomma, sembra essersi presentato con il primo punteggio importante prima ancora di uscire.

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Fonte dell'articolo: www.pushsquare.com

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