Jotun: Un'impresa impossibile secondo molti, ma poi...

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a cura di Raxias

William Dubé, direttore creativo di Thunder Lotus Games, ha recentemente parlato di Jotun: Valhalla Edition e delle difficoltà incontrate durante lo sviluppo. Ecco le sue dichiarazioni:“Sono passati due anni e mezzo da quando ho lasciato il mio lavoro di progettista di giochi per dispositivi mobili per poter lanciare un gioco indie su Kickstarter. Molti hanno detto che era un’impresa impossibile. Molti credevano che non ce l’avremmo fatta. Ci consideravano degli ingenui. Mi sembra incredibile che siamo arrivati fino a qua così velocemente. Sono grato a tutti gli amici, le famiglie e i fan che ci hanno sostenuto.Speriamo davvero che Jotun: Valhalla Edition vi piaccia, perché alla fine dei conti siete voi fan il motivo per cui realizziamo giochi.”