10 curiosità sulla saga di Xenoblade Chronicles (3 di 10)
Tetsuya Takahashi e le origini della serie Xeno
Tetsuya Takahashi è la mente creativa dietro l'intera metaserie Xeno. Prima di fondare Monolith Soft nel 1999, Takahashi lavorò in Squaresoft come graphic director di Final Fantasy VI, collaborando a uno dei JRPG più celebrati di sempre. La sua visione autoriale, densa di riferimenti alla filosofia, alla teologia e alla fantascienza, trovò espressione compiuta in Xenogears (1998), un'opera ambiziosa e controversa che affrontava temi come la coscienza, la religione istituzionalizzata e la guerra. Dopo il passaggio a Namco e la trilogia Xenosaga, Takahashi fondò Monolith Soft — poi acquisita da Nintendo nel 2007 — e avviò il progetto che sarebbe diventato Xenoblade Chronicles. Significativa è la scelta del nome: il titolo originale del gioco era 'Monado: Beginning of the World', ma fu l'allora presidente Nintendo Satoru Iwata a rinominarlo 'Xenoblade' in omaggio alle precedenti opere di Takahashi, riconoscendone il valore creativo e la continuità artistica.