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Left Alive presentato in un video commentato dal director

Il director Toshifumi Nabeshima ci presenta il suo Left Alive in un video commentato

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Immagine di Left Alive presentato in un video commentato dal director
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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Pubblicato il 28/02/2019 alle 15:42

Con un comunicato ufficiale, Square Enix ha distribuito oggi un nuovo video dedicato al suo Left Alive, nel quale è nientemeno che il director Toshifumi Nabeshima a portarci nelle meccaniche di gameplay, svelandocele da vicino.

left alive

“Square Enix Ltd., ha rivelato oggi un nuovo video che mostra il gameplay del nuovo sparatutto d’azione di prossima uscita LEFT ALIVE®. Oltre a rivelare nuove immagini di gioco, il game director Toshifumi Nabeshima commenta il gameplay e offre ulteriori dettagli sulle varie abilità e tattiche che i giocatori dovranno usare per aumentare le probabilità di vittoria.

In questo nuovo e appassionante video, Nabeshima spiega in dettaglio le più importanti meccaniche del gameplay che i giocatori dovranno utilizzare per uscire vittoriosi nel conflitto contro miriadi di forze nemiche. Anche se alcuni scontri possono sembrare impossibili al primo tentativo, i giocatori possono trovare nuovi percorsi, creare trappole e armi utili, oppure utilizzare le armi nemiche a proprio vantaggio per salvare i civili intrappolati sul campo di battaglia e scoprire la verità nascosta.

I fan di LEFT ALIVE possono effettuare il pre-ordine della MECH EDITION, che può essere acquistata in esclusiva su SQUARE ENIX Store. La MECH EDITION include il DLC “Survival Pack”, un artbook di 80 pagine con copertina rigida, una Steelbook® esclusiva con i design dei mech di Yoji Shinkawa della KOJIMA PRODUCTIONS e Takayuki Yanase e l’esclusiva action figure del VOLK, creata da Takayuki Yanase, con accessori, armi e mani intercambiabili.

Come sempre, vi raccomandiamo di consultare la nostra scheda per tutti gli ulteriori approfondimenti dedicati a Left Alive. Avete già letto le dichiarazioni di Yoji Shinkawa in merito ai suoi lavori sul gioco?

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