SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Titanfall

Advertisement

Avatar di FireZdragon

a cura di FireZdragon

Pubblicato il 10/12/2013 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Titanfall è senza ombra di dubbio uno tra i titoli più attesi del prossimo anno. Lo sparatutto ad opera del team creato da West e Zampella promette di portare una ventata di aria fresca nel mondo degli shooter in prima persona grazie a un gameplay particolarmente curato e alla presenza dei titani, enormi robot pilotati dalla fanteria con i quali leggere in maniera completamente diversa il campo di battaglia: dove prima un palazzo rappresentava un ostacolo da aggirare, entrando in un titano il blocco enorme di cemento diventa una copertura perfetta, ampliando le opzioni tattiche a dismisura.Oggi però non siamo qui a parlarvi di quanto il gioco sarà strabiliante (ok forse siamo un po’ sovraeccitati dall’hype di questi ultimi mesi, ma dopo averlo provato a Colonia non vediamo l’ora di rimetterci le mani sopra) quanto invece per presentarvi le due nuove classi di Titan mostrate per la prima volta sabato notte durante i deludenti VGX, con una world premiere che ha lasciato trasparire davvero ben pochi dettagli.

Cattivi e corazzatiDurante lo show di Spike TV ci saremmo aspettati qualche grosso reveal, l’annuncio ufficiale della beta di Titanfall o altre chicche del genere. Sfortunatamente ci siamo dovuti accontentare invece di due annunci minori che riguardano, come anticipato, due nuove classi, che faranno la loro comparsa nella versione finale del titolo. Con un breve trailer di circa un minuto è la Hammond Robotics ad annunciare la produzione su larga scala del titano Ogre. L’Ogre è un mech brutale, strutturato per gli scontri corpo a corpo e ovviamente concepito per resistere ad una quantità di colpi sopra la media. La corazza del mech è stata resa del 30 percento più resistente rispetto a quella dei suoi simili, cosa che gli permette di scendere in campo e gettarsi in prima linea senza pensarci due volte.La sua applicazione in guerra è quindi quella di avanguardia, un vero e proprio muro di acciaio e bulloni pronto a fare da scudo alla fanteria e avanzare allo scoperto.Questa sua attitudine lo porterà frequentemente ad arrivare a breve distanza degli avversari ed è per questo che l’Ogre è stato dotato di una particolare potenza nelle braccia e nelle gambe che gli permette di sfondare letteralmente gli esoscheletri nemici con estrema facilità.Durante la presentazione dei VGX, l’Ogre si è rivelato essere una macchina perfetta per il corpo a corpo, capace com’è di strappare parti dei titani avversari ed utilizzarle a suo vantaggio. Con tutta probabilità questa sarà una meccanica non utilizzata nel gioco finale, ma una semplice finisher per rendere le azioni di gioco decisamente più spettacolari, anche se non ci dispiacerebbe vedere qualcosa del genere implementato nel gameplay.Restando realisti, crediamo che la possibilità di fare a pezzi le altre classi di titani resterà legata a semplici animazioni prestabilite, esattamente come succede con l’uccisione dei piloti o con l’esplosione dei Titan danneggiati.Avendo visto e provato a Colonia i vari loadout per i mech, l’Ogre sembra adatto a specializzarsi per l’uccisione veloce dei Titan, armandolo con un lanciarazzi, o in alternativa assegnandogli fucile a pompa o mitragliatore leggero per falciare la fanteria. Ci piace pensare a un’applicazione di questo titano particolarmente specializzata, piuttosto che a un ibrido capace di gestire tante situazioni differenti.

Veloci e pericolosiIl ruolo di jolly sul campo di battaglia sembra invece essere perfetto per lo Stryder, Titano che al contrario dell’Ogre sacrifica corazza e resistenza ai colpi per poter ottenere una velocità e un’agilità davvero d’eccellenza. Di questa nuova classe colpisce l’esoscheletro, praticamente “naked” su braccia e gambe, come fosse un terminator nella sua forma originale, agganciate però a un busto e a una cabina di pilotaggio centrali comunque strutturate per offrire una buona difesa al pilota. Mobilità e accelerazione sono impareggiabili, ma è la possibilità di girarsi rapidamente di centottanta gradi che dovrebbe fare la differenza sul campo di battaglia, oltre che ovviamente la capacità di utilizzare in maniera praticamente illimitata i boost piazzati sul dorso e sulle gambe del titano.Probabilmente in difetto negli scontri in campo aperto con le altre classi di Titani, lo Stryder è l’arma che aspettavamo per eliminare senza troppi problemi la fanteria e colpire alle spalle i plotoni nemici, per poi fuggire nuovamente dietro i palazzi.Una tattica mordi e fuggi ci sembra perfetta per questo Titano, offrendo così un ulteriore piano di azione nelle mappe complesse e articolate di Titanfall.

– Classi diverse di titani

– Nuove opzioni tattiche per il campo da battaglia

Sebbene due annunci del genere non abbiano placato la nostra sete di informazioni su Titanfall, i VGX hanno mostrato che il titolo Respawn ha ancora qualche asso nella manica da mostrare. Il gameplay a questo punto guadagna ulteriore valore grazie alle aggiunte strategiche che il gorillesco Ogre e lo snello Stryder offriranno ai giocatori e lasciano ben sperare per una quantità di classi al lancio tale da poter garantire un numero di variabili sul campo davvero eccezionale. Restiamo ora in attesa dell’annuncio ufficiale della beta, in arrivo nei prossimi mesi, e vi segnaliamo che curiosamente il titolo non supporterà minimamente Kinect. Una scelta comprensibile, anche se forse le possibilità di sfruttare la periferica in modo curioso e utile non mancavano. Il 13 marzo non è più così lontano.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

News

GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

#2
I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

News

I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

#3
Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

News

Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

#4
Zelda: Ocarina of Time Remake, data di uscita e dettagli!

News

Zelda: Ocarina of Time Remake, data di uscita e dettagli!

#5
Quanto costerà Zelda Ocarina of Time Remake in Italia?
1

News

Quanto costerà Zelda Ocarina of Time Remake in Italia?

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Star Wars Zero Company nasce da un'idea di un altro gioco EA

News

Star Wars Zero Company nasce da un'idea di un altro gioco EA

Zero Company nasce come tattico ispirato a Titanfall prima di diventare, un gioco dedicato all'universo di Star Wars. Scopriamo i dettagli.

Di Andrea Riviera
Tra i giochi cancellati da EA c'era anche un nuovo Titanfall

News

Tra i giochi cancellati da EA c'era anche un nuovo Titanfall

Di Francesco Corica
Titanfall 3 torna a far parlare ancora di sé

News

Titanfall 3 torna a far parlare ancora di sé

C'è un film in arrivo su Netflix che sembra Titanfall

News

C'è un film in arrivo su Netflix che sembra Titanfall

Gli autori di Titanfall annunciano un nuovo progetto, sarà «il divertimento in qualcosa di nuovo»

News

Gli autori di Titanfall annunciano un nuovo progetto, sarà «il divertimento in qualcosa di nuovo»

Star Wars Zero Company nasce da un'idea di un altro gioco EA

News

Star Wars Zero Company nasce da un'idea di un altro gioco EA

Di Andrea Riviera
Tra i giochi cancellati da EA c'era anche un nuovo Titanfall

News

Tra i giochi cancellati da EA c'era anche un nuovo Titanfall

Di Francesco Corica
Titanfall 3 torna a far parlare ancora di sé

News

Titanfall 3 torna a far parlare ancora di sé

Di Valentino Cinefra
C'è un film in arrivo su Netflix che sembra Titanfall

News

C'è un film in arrivo su Netflix che sembra Titanfall

Di Marcello Paolillo
Gli autori di Titanfall annunciano un nuovo progetto, sarà «il divertimento in qualcosa di nuovo»

News

Gli autori di Titanfall annunciano un nuovo progetto, sarà «il divertimento in qualcosa di nuovo»

Di Valentino Cinefra

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.