SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Flatout: Ultimate Carnage

Advertisement

Avatar di DarkWindu

a cura di DarkWindu

Pubblicato il 08/07/2008 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il genere dei racing arcade su Pc ha vissuto alterne fortune. Tra i titoli più o meno riusciti, la serie Flatout ha sempre ottenuto consensi dalla critica e dal pubblico, diventando un punto fermo su Pc come lo è la serie Burnout su console (l’ultimo capitolo è previsto anche per Pc). Dal suo esordio nel 2004 il gioco è maturato e si presenta rinnovato nell’anima e nello spirito. La versione che abbiamo avuto modo di testare era abbastanza avanzata e la prima cosa che salta all’occhio è che il gioco è un Games for windows e come Gears of War sfrutta la piattaforma Live anche su Pc. È disponibile infatti il tasto “guida” e la possibilità di utilizzare il proprio Gamertag. Non stupisce quindi vedere la cura che è stata riposta nella conversione da console cominciando dalla perfetta compatibilità con il pad dell’xbox360. Basta infatti collegarlo e i tasti vengono automaticamente configurati, vibrazione inclusa.

Modalità ed eventiRispetto ai suoi predecessori questo episodio di Flatout ha abbandonato la numerazione, lasciando il passo ad un più esplicativo “Ultimate Carnage”. Il perché di questo sottotitolo è presto chiarito: il gioco infatti per quanto riguarda il single player è composto da 3 modalità principali.

Modalità Flatout: la più canonica delle modalità carriera. All’inizio dovremo scegliere un veicolo con il quale inizieremo ad affrontare i primi campionati formati da più eventi e, dopo aver raggranellato i primi soldi, potremo decidere se upgradare il nostro mezzo scegliendo tra diversi tipi di aggiornamenti, oppure comprare ex novo una nuova auto scegliendo tra tre diverse classi.

Modalità Carnage: Il nome è esplicativo, non dovremo preoccuparci di scegliere un auto o di arrivare primi, perché quello che conta in questa modalità è di scatenare il caos nella pista. Avremo infatti un numero limitato di minuti che potrà essere prolungato o meno a seconda del tipo di evento che andremo ad affrontare: dovremo infatti preoccuparci solo di tamponare, distruggere lo scenario, fare salti di Hazzardiana memoria e cose di questo genere Più saremo bravi più saranno i punti che acquisiremo per rientrare nei tre target (oro, argento, bronzo).

Modalità singoli eventi: Per quelli che non hanno voglia di perdere tempo a sbloccare eventi, potremo subito scegliere a quali eventi partecipare. Su questo versante il gioco offre un numero davvero sproporzionato di opzioni:

Corsa: Il più canonico degli eventi con le solite varianti, quali corsa a tempo o corsa a checkpoint.

Destruction Derby: Uno degli eventi più divertenti in assoluto, 12 macchine si sfidano in un arena chiusa con l’unico scopo di mettere KO gli avversari. Anche questo evento, ha un numero discreto di varianti. inoltre saranno presenti dei bonus che una volta presi danno dei poteri temporanei da utilizzare per sfasciare le auto avversarie.

Acrobazia: La vera novità del gioco. La modalità è divisa in circa 10 varianti a loro volta articolate per sport. Il nostro scopo è letteralmente quello di lanciare il pilota dal parabrezza dell’auto con lo scopo di superare un obbiettivo. Ad esempio nella variante bowling dovremo giocare una vera e propria partita: in base alla velocità dell’auto e all’angolo con cui il pilota verrà lanciato avremo un effetto diverso. Quindi dovremo cercare di fare strike, oppure centrare la rete nella modalità football e così via. Ma non mancheranno salti ad ostacoli e cerchi di fuoco.

Se consideriamo che ogni modalità contiene un buon numero di piste esclusive, la varietà è assicurata.

GameplaySul versante del gameplay il gioco si presenta come un semplice arcade che in realtà nasconde un certa profondità. Se pensate, infatti, che basterà premere senza mai fermarsi il tasto dell’accelleratore, vi sbagliate: alcune modalità come le corse a tempo, per essere portate a termine richiederanno una spiccata bravura nel curare le traiettorie dell’auto per guadagnare quei secondi in più che permetteranno di raggiungere almeno il bronzo. Le gare sono frenetiche, i cambi di posizione sono all’ordine del giorno, soprattutto perché giocare sporco è premiato da innesti di Nitro da usare come bonus. Il modello di guida differenzia in modo variegato i vari tipi di auto, mentre il motore fisico permette di distruggere praticamente tutto quello che si vede sullo schermo. Potremmo anche distruggere arbitrariamente delle staccionate o delle recinzioni per creare detriti sulla pista che andranno a frenare e rallentare gli avversari. La gestione delle collisioni è molto curata pur non raggiungendo le vette di Burnout paradise o del recente DIRT. L’IA è leggermente altalenante: più che altro sembra che tenda ad accanirsi esclusivamente contro di noi, anche se non mancheranno le schermaglie tra vetture controllate dalla Cpu, specialmente quando si contenderanno le prime posizioni. Testacoda e incidenti non saranno rari da vedere e questo ci fa piacere perché, oltre ad aumentare lo spettacolo, questo fatto rende le auto controllate dal computer più umane.

Tecnicamente Parlando!Quando Ultimate Carnage è uscito su Xbox 360, uno dei punti forti del gioco era senza dubbio il reparto tecnico. In questa conversione il motore di gioco torna più in forma che mai, grazie alla maggiore potenza delle schede video degli attuali Pc. Le alte risoluzione e i filtri garantiscono una pulizia grafica ancora maggiore, e la qualità delle texture si attesta su ottimi livelli. Inoltre un plauso va all’illuminazione, che fa bene il suo lavoro senza mai esagerare. Per quanto riguarda i tracciati, la qualità è a volte altalenante, ma in media si attesta su ottimi livelli. Un altro punto a favore del reparto tecnico è di sicuro il motore fisico: vedrete decine di oggetti danneggiarsi, volare e spargersi per la pista. Sul versante ottimizzazione è forse prematuro esprimere un giudizio visto che la versione di prova non era definitiva: c’è comunque da dire che il gioco si è comportato in modo discreto su una configurazione high end mantenendo i 60 fps con tutti i filtri attivati.

Multiplayer!!Purtroppo la versione da noi testata non aveva il multiplayer abilitato. Ad ogni modo oltre al servizio Live c’è un’altra modalità multigiocatore in locale: il gioco offre una modalità Sfida, che vedrà concorrere in “locale” fino a 6 giocatori negli eventi acrobazia; si potrà creare un percorso di eventi personalizzato o utilizzare un set già prestabilito di eventi. Per la modalità Live ci riserbiamo di aspettare la versione finale.

Commento finaleIl gioco ci ha colpito positivamente: prende tutto quello che di buono è stato fatto negli anni e lo evolve, lavorando soprattutto sull’unico vero punto debole della serie: la varietà di eventi. Per il resto Ultimate Carnage mantiene tutti gli aspetti positivi della serie cioè il gameplay frenetico e divertente. Il reparto tecnico si attesta su buoni livelli, gli shader e gli effetti particellari sono ben curati e non si esagera mai con soluzioni tecniche da molti ritenute fastidiose e superflue come il bloom selvaggio che va tanto di moda ultimamente. Un ultimo riserbo resta sull’IA che, apparentemente, sembra volerci danneggiare in tutti i modi accanendosi esclusivamente sul nostro corridore. Purtroppo il rischio noia non è del tutto scongiurato: a volte saremo costretti a dover affrontare determinate gare e, vista la grande varietà di eventi, sarà normale preferirne alcuni e sentirsi invece obbligati a superarne altri. Sul versante multiplayer purtroppo non possiamo esprimerci, ma di sicuro il gameplay si presta ottimamente a questa modalità. Vi rimandiamo alla recensione finale del gioco previsto sugli scaffali per la seconda settimana di luglio.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

Recensione

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

#2
Epic Games Store, ecco i due giochi gratis della settimana

News

Epic Games Store, ecco i due giochi gratis della settimana

#3
Doppio Direct, doppia delusione: Nintendo crolla in Borsa
1

News

Doppio Direct, doppia delusione: Nintendo crolla in Borsa

#4
Steam, 5 giochi gratis per il weekend: c'è anche Borderlands 4

News

Steam, 5 giochi gratis per il weekend: c'è anche Borderlands 4

#5
Colpo di scena GameStop: i negozi chiusi riaprono

News

Colpo di scena GameStop: i negozi chiusi riaprono

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Flatout: Ultimate Carnage

Recensione

Flatout: Ultimate Carnage

Di Iori Yagami
Flatout: Ultimate Carnage

Recensione

Flatout: Ultimate Carnage

Di Songoku
Flatout: Ultimate Carnage

Anteprima

Flatout: Ultimate Carnage

PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima
3

News

PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima

Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso
3

News

Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso

Flatout: Ultimate Carnage

Recensione

Flatout: Ultimate Carnage

Di Iori Yagami
Flatout: Ultimate Carnage

Recensione

Flatout: Ultimate Carnage

Di Songoku
Flatout: Ultimate Carnage

Anteprima

Flatout: Ultimate Carnage

Di Falconero
PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima
3

News

PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima

Di Marcello Paolillo
Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso
3

News

Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso

Di Marcello Paolillo

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.