Ottimo articolo. Concordo in tutto
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bellissimo articolo, ma non concordo, o meglio, non in pieno : vero quello che hai scritto, ma alcune cose come l'isolamento nelle stanze di chat vocale o di server esisteva anche prima, così come alcune facilitazioni chiamiamole così, il vero problema è che culturalmente siamo cambiati noi una volta l'educazione ed il rispetto erano la norma ora solo una stranezza vista da molti, merce rara in generale e questo è dovuto ad un problema culturale di base dove l'egoismo e d il bullismo la fanno da padrone dovunque e in qualunque età questo è il vero problema, matchmaking o discord sono strumenti e come tali vanno usati ma poi se non si interagisce non è colpa dello strumento ma della volontà dei giocatori di NON voler interagire col prossimo
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Condivido pienamente. Aggiungerei solo una cosa, che alla fine è un mio cavallo di battaglia: non è mai colpa della tecnologia, ma di chi la usa (male). Sta a noi cambiare le cose, non è facile ma dovremmo provarci, gli strumenti per farlo li abbiamo tutti.
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Ottimo articolo. Concordo in tutto
Grazie!
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Condivido pienamente. Aggiungerei solo una cosa, che alla fine è un mio cavallo di battaglia: non è mai colpa della tecnologia, ma di chi la usa (male). Sta a noi cambiare le cose, non è facile ma dovremmo provarci, gli strumenti per farlo li abbiamo tutti.
Assolutamente. Su questo concordo pienamente, alla fine dipende sempre da noi.
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bellissimo articolo, ma non concordo, o meglio, non in pieno : vero quello che hai scritto, ma alcune cose come l'isolamento nelle stanze di chat vocale o di server esisteva anche prima, così come alcune facilitazioni chiamiamole così, il vero problema è che culturalmente siamo cambiati noi una volta l'educazione ed il rispetto erano la norma ora solo una stranezza vista da molti, merce rara in generale e questo è dovuto ad un problema culturale di base dove l'egoismo e d il bullismo la fanno da padrone dovunque e in qualunque età questo è il vero problema, matchmaking o discord sono strumenti e come tali vanno usati ma poi se non si interagisce non è colpa dello strumento ma della volontà dei giocatori di NON voler interagire col prossimo
Vero, ma moltissime situazioni sono cambiate e anche la tecnologia ha creato anche delle "barriere" comunicative sotto alcuni punti di vista. Però sì, hai ragione, in generale non è cambiato tantissimo.
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Articolo interessante ma non potrebbe essere in buona parte nostalgia?
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Articolo interessante ma non potrebbe essere in buona parte nostalgia?
Potrebbe sembrarlo, ma in realtà ho giocato tanti anni online e continuo a giocarci assiduamente. Ritengo sia proprio cambiato l'approccio al gaming online e non sia soltanto età o nostalgia.
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Non comprendo. La chat globale è sempre usatissima e al tempo ricordo intere chat intasate da messaggi di goldseller, cosa che oggi è diventata una rarità grazie ai nuovi sistemi di mod, mentre la gente continua ad insultare e flammarsi solo con più fantasia di allora. Le chat vocali come TS o Ventrilo sono semplicemente state soppiantate da un software più evoluto concettualmente che è Discord. Poi oggi esiste negli mmo la chat vocale di prossimità che aumenta di 10x livelli l'interattività. Tra l'altro è chiaro che il genere mmorpg sia in costante declino nei numeri, ma questo non toglie che il più grande insieme degli MMO che comprende anche altri generi sia in costante crescita. Se prendi la Cina ad esempio, che da sola sarà metà o quasi del mercato globale, i giochi di successo sono tutti mmo, pochissimi gradiscono i single player.
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