Mi sembra ovvio che si generi lo scandalo: voi ne parlate, gli altri ne parlano, noi ne parliamo. Rockstar conosce i suoi polli.
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Lo scandalo sono coloro che alimentano queste porcherie. Ma del resto parliamo di milioni di persone ansiose di preordinare un titolo solo in digitale, non posso pretendere ragione da chi non ha cervello. Posso solo accettare di non fare più parte del mondo videoludico così com'è diventato.
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"Chi ha già Netflix per guardare una serie la sera avrà un motivo in più per aprire l'app."
Sempre che gli interessi...
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Non vedo dove sia il problema.Abbiamo praticamente tutti netflix e anche se non lo avessimo possiamo Comunque vederlo la mattina dopo ovunque.Troppo moralismo gente,giocate e divertitevi,chissenefrega del marketing.
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Articolo perfetto complimenti Paolillo, bisogna ogni tanto sbatterla la verità in faccia e che giunge al punto, e cioè è solo ed esclusivamente MARKETING!

Purtroppo ai "Leoni da tastiera internettiani" è troppo difficile da capire con chi "abbiamo a che fare".
Con chi? I nostri "cari amici" americani, sinonimo di Capitalismo sfrenato e niente più.
Siccome queste grandi aziende americane (di tutti i settori non solo videogames) vogliono fare solo ed esclusivamente soldi in via legale perchè purtroppo, ahimè, i soldi non possno stamparli perchè è illegale (Totoʻ docet), devono fare pubblicità è il fattore portante della società americana dalle radici come è nata e nulla più, una nazione senza arte, senza cultura, senza una storia antica, senza "cibo". Strauss Zelnick CEO di T2 è come un pusher che spaccia, dato che per sua stessa ammissione non è mai stato un videogiocatore e a cui interessa poco (o nulla) dei "giochini elettronici", a lui interessa solo il suo conto in banca il resto è fuffa. Quindi dopo 13 anni di sviluppo per GTA6 con un esborso di, sembra, quasi un miliardo di dollari, credete che non vogliono spremere come un limone la gallina dalle uova d'oro?
Questa, cari videogiocatori, dovete ricordare sempre è L'AMERICA IL CAPITALISMO E BASTA!

Aveva ragione il Dr. Bart Kepple:

"Io sono molto soddisfatto di questo film (GTA6 NdA) perché contiene parecchi potenti fattori motivanti di vendita.
E questa un'espressione che ben presto diventerà famigliare a chi si occupa di pubblicità.
Nulla di male potrà capitare all'America finché qualcuno venderà qualche cosa.
Noi siamo per tradizione una nazione di commercianti.
Ma cosa più importante noi abbiamo trasformato il commercio in un'arte creativa.
È stata la capacità degli uomini che rappresentano i prodotti e il capitale americano nel mondo che ha determinato la nostra indiscussa preminenza economica.
Le energie di questi lavoratori e gli investimenti finanziari relativi sarebbero inutili se non ci fosse un'adeguata organizzazione capace di vendere il loro prodotto.
Ecco qui un articolo che non richiede una grande abilità commerciale.
Linea superba, morbida e carezzevole, ma come tutti sappiamo preziosa come incentivo alle vendite di altri articoli.
Questo deserto californiano arido e inabitabile, sarà trasformato in una serie di città residenziali.
Vent'anni fa nessuno avrebbe potuto prevedere che in questa terra desolata avremmo costruito città in piena regola con tutti i servizi urbani più moderni e nessuno dei problemi propri dei sovrappopolati centri metropolitani degli Stati Uniti.
Il successo di questa idea sta nella capacità di propagandarne la portata.
Convincere il pubblico che questa terra bruciata dal sole avrebbe potuto diventare un'oasi suburbana, ha richiesto grande immaginazione e coraggio.
Il pubblico doveva immaginare molto di più: bisognava far vedere al pubblico i vari stadi del lavoro relativi alla realizzazione del progetto.
E questa è appunto capacità commerciale e creativa. E sono appunto i commercianti quelli che dovranno indirizzare e focalizzare l'economia in tempo di pace.
E anche questo non è che un modo per definire il commercio, una professione che è diventata una maniera di vita, la nostra arma più potente nell'economia e nell'orientamento ideologico del mondo.
Un tributo alla capacità creativa dell'America fatto da idee che sono il fondamento di una società in rapida crescita." (Dr. Bart Kepple).

"You'II be pretty astonished by the creativity Rockstar's marketing team will bring to consumers in the coming months". (Strauss Zelnick, CEO Take-Two Interactive).

Ad maiora!
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Per me se la menano tutti un po’ troppo.
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Minchia, sentir citare il Tenente Colombo su Spaziogames non era decisamente nella mia cartella del Bingo per il 2026. :sard:
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chi paga vede i gran premi in diretta, chi non paga li vede 6 ore dopo. dove sta lo scandalo?
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chi paga vede i gran premi in diretta, chi non paga li vede 6 ore dopo. dove sta lo scandalo?
Non c'è, ma vaglielo a spiegare.
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chi paga vede i gran premi in diretta, chi non paga li vede 6 ore dopo. dove sta lo scandalo?
Ah, perchè li fanno vedere TUTTI in differita? Ero fermo al fatto che solo una selezione finiva in chiaro.
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Non c'è, ma vaglielo a spiegare.
C''è una gran bella differenza invece. Quando pago un abbonamento per accedere alla visione di eventi sportivi (F1, calcio, tennis, etc...) sto pagando per fruire di un prodotto fatto e finito.
Qui l'assurdo è che viene messo dietro un paywall (sia pure per poche ore) lo spot pubblicitario di un prodotto. Perché a quello server il trailer di un videogioco, così come il trailer di un film: a convincere le persone all'acquisto. Se ora anche la pubblicità stessa diventa un prodotto a pagamento...siamo arrivati veramente alla frutta.
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C''è una gran bella differenza invece. Quando pago un abbonamento per accedere alla visione di eventi sportivi (F1, calcio, tennis, etc...) sto pagando per fruire di un prodotto fatto e finito. Qui l'assurdo è che viene messo dietro un paywall (sia pure per poche ore) lo spot pubblicitario di un prodotto. Perché a quello server il trailer di un videogioco, così come il trailer di un film: a convincere le persone all'acquisto. Se ora anche la pubblicità stessa diventa un prodotto a pagamento...siamo arrivati veramente alla frutta.
Ma sono cose che si fanno da sempre eh. La gente in America nel ‘98 pagava i biglietti per andare a vedere Meet Joe Black col preciso scopo di vedere il trailer di Star Wars episodio 1. E lì parliamo di mesi di distanza perché si potesse vedere il trailer gratis. Se ci vogliamo lamentare per 6 ore allora veramente ci siamo arrivati alla frutta, e pure al dessert.
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Ma sono cose che si fanno da sempre eh. La gente in America nel ‘98 pagava i biglietti per andare a vedere Meet Joe Black col preciso scopo di vedere il trailer di Star Wars episodio 1. E lì parliamo di mesi di distanza perché si potesse vedere il trailer gratis. Se ci vogliamo lamentare per 6 ore allora veramente ci siamo arrivati alla frutta, e pure al dessert.
Aspe.... andavano a vedere il film SOLO per il trailer?

Cavoli, con Episodio VII pagavano direttamente per vedere SOLO il trailer, nonostante fosse disponibile su internet. :sard:
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Aspe.... andavano a vedere il film SOLO per il trailer? Cavoli, con Episodio VII pagavano direttamente per vedere SOLO il trailer, nonostante fosse disponibile su internet. :sard:

Pensa, a quanto pare capitava che i manager dei vari cinema trasmettessero il trailer anche dopo il film così che almeno la gente rimanesse a vederlo.
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C''è una gran bella differenza invece. Quando pago un abbonamento per accedere alla visione di eventi sportivi (F1, calcio, tennis, etc...) sto pagando per fruire di un prodotto fatto e finito. Qui l'assurdo è che viene messo dietro un paywall (sia pure per poche ore) lo spot pubblicitario di un prodotto. Perché a quello server il trailer di un videogioco, così come il trailer di un film: a convincere le persone all'acquisto. Se ora anche la pubblicità stessa diventa un prodotto a pagamento...siamo arrivati veramente alla frutta.
Non sarà né un trailer né uno spot, ma una roba da 20 minuti.
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SI, è decisamente assurdo pagare per un trailer.
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92 minuti di applausi... In esclusiva su Netflix XD
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