SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

La VR di Bethesda

Advertisement

Avatar di Nicolò Bicego

a cura di Nicolò Bicego

Redattore @SpazioGames

Pubblicato il 28/08/2016 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Da tempo, ormai, sapevamo dell’arrivo di una grande novità per Fallout 4 e Doom, vale a dire la possibilità di sperimentare questi giochi in una versione alternativa attraverso i visori per la realtà virtuale. Alla Gamescom 2016 abbiamo avuto modo di provare entrambi i titoli su HTC Vive, e siamo pronti a dirvi se questo matrimonio s’ha da fare.
Fallout VR
Sebbene l’intero Fallout 4 sarà giocabile in VR, la demo da noi provata consisteva solamente in una battaglia contro orde di nemici da maciullare grazie alle molteplici bocche da fuoco a nostra disposizione. Lo spostamento può avvenire sia tramite movimento fisico del giocatore (poco consigliabile a meno che non si sia dotati di una reggia come casa), sia tramite la pressione del grilletto del controller sinistro, che ci fa teletrasportare nel punto in cui potremo mirare con un puntatore laser. I movimenti sono piuttosto intuitivi, e dopo poco tempo si ha già una completa familiarità con tutti i comandi. 
La VR dona una nuova profondità al gioco, rendendo ogni nemico più spaventoso che mai, in quanto il nostro cervello percepirà la loro presenza come una vera minaccia e, per un attimo, ci sembrerà di essere davvero attaccati da creature di un altro mondo. Dal punto di vista tecnico, la resa visiva è ottima, anche se abbiamo notato che, di tanto in tanto, alcuni oggetti e nemici sembravano leggermente sfocati. Nella demo avevamo a disposizione tutte le armi del gioco e non era possibile morire, ma il gioco completo sarà identico all’originale Fallout 4, senza alcuna limitazione. Il dubbio più grande riguarda proprio la portata: la natura di gioco di ruolo arriverebbe a richiedere molte ore di gioco per essere completato, e anche le singole sessioni risullterebbero spesso essere piuttosto lunghe; come questo potrà sposarsi con la realtà virtuale, poco adatta a prolungate sessioni di gioco, è ancora tutto da vedere.
Doom VR
Il discorso fatto per i controlli di Fallout si applica anche per Doom, in quanto lo schema dei comandi è esattamente lo stesso o quasi. Nella demo che abbiamo provato venivamo messi prima contro orde di demoni piuttosto deboli e infine contro un vero e proprio boss. Anche qui la VR rendeva il tutto più realistico che mai, facendo sembrare i demoni come appartenenti alla nostra realtà e facendo sembrare i loro attacchi impressionanti nel vero senso della parola.
Anche questa demo era limitata: non potevamo morire ed avevamo armi e munizioni infinite, ma questo solamente perché, trattandosi di una versione di prova, gli sviluppatori volevano che potessimo provare il titolo con calma senza doverci preoccupare di sopravvivere.
Graficamente, Doom si presenta in forma smagliante, anche più di Fallout 4: se in quest’ultimo erano presenti delle incertezze grafiche, in Doom tutto è nitido e dettagliato, rendendo totale l’immersione all’interno del mondo di gioco. Tra i due titoli, Doom sembra quello che più va d’accordo con la realtà virtuale, grazie anche alla possibilità di fare sessioni più brevi rispetto a Fallout che ben si sposano con la realtà virtuale.

Doom e Fallout 4 in realtà virtuale sembrano pulsare di nuova linfa vitale, che li rende più realistici ed immersivi che mai prima d’ora. Sebbene la VR possa richiedere qualche tempo per abituarsi, soprattutto per un sistema di movimento molto diverso dal solito, crediamo che ne varrà decisamente la pena. L’unico dubbio rimanente riguarda la lunghezza delle sessioni di gioco: questi visori non sembrano adatti, infatti, a sessioni troppo lunghe, e questo potrebbe cozzare con un titolo come Fallout 4. Staremo a vedere.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del previsto
2

News

GTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del previsto

#2
PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?
9

News

PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?

#3
Intergalactic: l’attesa infinita inizia a preoccupare

News

Intergalactic: l’attesa infinita inizia a preoccupare

#4
Doppio Nintendo Direct in arrivo, uno tutto per Zelda

News

Doppio Nintendo Direct in arrivo, uno tutto per Zelda

#5
Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”
1

News

Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

28 giorni dopo invade la Zona Contaminata di Fallout 4

News

28 giorni dopo invade la Zona Contaminata di Fallout 4

Di Antonello Buzzi
DOOM: The Dark Ages, il racconto del peggior crunch di sempre

News

DOOM: The Dark Ages, il racconto del peggior crunch di sempre

Di Antonello Buzzi
Fallout 4 cambia pelle grazie a un progetto colossale

News

Fallout 4 cambia pelle grazie a un progetto colossale

Di Antonello Buzzi
Fallout 4 e New Vegas tornano alle origini, almeno visivamente

News

Fallout 4 e New Vegas tornano alle origini, almeno visivamente

Di Antonello Buzzi
Skyrim, una modifica dei fan cambia il peso di ogni colpo

News

Skyrim, una modifica dei fan cambia il peso di ogni colpo

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.