Robin Hunicke: per creare giochi di successo ci si deve concentrare prima sulle emozioni

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a cura di Raxias

Il co-fondatore di Funomena Robin Hunicke ha in alcune sue recenti dichiarazioni parlato dell’importanza che i sentimenti e le emozioni devono rivestire in un titolo affinché questo possa diventare un videogioco di successo:“Quando create un gioco invece di iniziare cominciando a lavorare sulla meccanica provate a concentrarvi sull’estetica: cercate di pensare ai sentimenti e alle emozioni che volete trasmettere ai vostri giocatori. Ritengo che il concentrarsi prima sull’estetica e solo in un secondo tempo sulla meccanica possa portare alla creazione di giochi di successo.”