Rise of the Tomb Raider, il frame rate migliora su PS4 Pro

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a cura di Paolo Sirio

La patch 1.06 pubblicata da Crystal Dynamics e Nixxes Software ha migliorato il frame rate di Rise of the Tomb Raider su PS4 Pro, afflitto da una particolare problematica.In pratica lo stesso apparso su Final Fantasy XV con l’opzione per la risoluzione più alta attivata, il problema di natura tecnica portava ad un errato frame pacing, che allungava di fatto il tempo occorso tra il caricamento di un fotogramma e l’altro.L’ultimo aggiornamento corregge questo errore ma, stando agli ultimi report degli utenti, introdurrebbe un input lag già visto su Xbox One al lancio ma mai su PS4 né su PS4 Pro.Staremo a vedere se lo sviluppatore riterrà opportuno introdurre un nuovo correttivo per riportare la situazione alla normalità.