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Recensione

Racing Simulation 3

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Avatar di Stefo

a cura di Stefo

Pubblicato il 29/12/2002 alle 00:00
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Il Verdetto di SpazioGames

6.2

Periodo florido per le simulazioni di guida su PC! Finalmente il parco titoli si allarga a macchia d’olio, e ci permette di avere una discreta scelta.Fra i tanti, si butta in mischia anche Microids, con RACING SIMULATION 3, programmato da Vidoesystem. Come al solito scatta la domanda di rito: sarà meritevole di menzione? Vediamolo insieme.

Un po’ di storiaCosa c’entra la storia con i simulatori di guida? Niente, ma RS3 è un titolo dalla storia un po’ travagliata, frutto di una politica di sviluppo forse non azzeccata (ma non sta a me giudicare questo). Ricordate F1 Racing Championship? Era un titolo molto buono, datato 2001, con licenza ufficiale FIA F1, una grafica davvero ottima, possibilità di assetto infinite, un sonoro a dir poco ridicolo ed un’ IA da far ridere i polli! Ciononostante ebbe un discreto successo, proprio in virtù di un aspetto estetico di primo ordine…anche se il motore grafico era discretamente esoso!Gli appassionati attesero una patch ufficiale per mesi, ma il progetto fu annullato (cazzarola!!)RS3 è figlio di quel gioco…o meglio, è figlio del progetto F1 Racing Championship 2…mai uscito per problemi vari.Un gioco che è sopravvissuto a tali vicissitudini deve essere bello tosto, non trovate?

In realtà questo RS3 sembrerebbe essere un semplice palliativo…un gioco che serve a tappare un “buco” nel cuore degli appassionati, che già si stavano sfregando le mani all’idea del seguito ufficiale di F1RC.RS3 infatti, non è un vero e proprio seguito di quel gioco, visto che ha perso per strada più di un particolare, e volendo ben analizzare il tutto posso anche dire che il gioco è praticamente identico a F1 RC…già, questa volta mi sono sbilanciato fin dall’inizio…Vediamo, allora, cosa ha da offrire al grande pubblico degli sgommatori folli questo titolo.

Ma è un gioco di F1?Sccccchhhhhh….silenzio! Non dite troppo ad alta voce quel nome…F1…Mr Ecclestone potrebbe correre da voi e chiedervi di pagare fior di quattrini per i diritti d’autore…Alla Microids hanno pensato che non era il caso di spendere un pacco così di soldi per la licenza ufficiale, quindi ecco sparire dal gioco piloti, team e tracciati ufficiali…sostituiti da nomi di fantasia che richiamano quelli reali, e da tracciati simili a quelli reali, ma dislocati geograficamente in altre zone del globo. Tutto questo ci permette di dire che RS3 NON è una simulazione di F1 vera e propria, ma semplicemente una simulazione di guida…Guardando poi alla struttura dei veicoli, sembra di trovarci di fronte ad auto di F 3000 o ad auto della serie Indy americana (non chiedetemi se la IRL o cos’altro…), in quanto i modelli sono buoni, ma evidenziano un’aerodinamica molto semplificata. Esempio lampante è l’air scope “finto”: solo un arco di metallo, che serve forse più come roll bar. Anche guardando le sospensioni delle auto, molto semplici, si può intuire che non ci si trova di fronte a veri e propri modelli di auto F1. ma questo non è un problema: se il gioco è buono, potrei guidare anche delle lumache turbo…

Una volta installato… …si resta subito basiti!!!I menù, le musiche e la grafica sono assolutamente identiche a quelle di F1 RC…per carità, questo non è determinante, ma quanto meno un minimo restyling lo potevano dare, no! Beh…poco male: vorrà dire che si saranno concentrati su altri aspetti ben più importanti! Però le opzioni sono esattamente le stesse…magari il modello di guida, il sonoro, la grafica, l’IA sono diventate talmente avanzate da farmi cadere la mascella…in fin dei conti stiamo parlando del seguito di un titolo che aveva grossi problemi di IA e di sonoro…il minimo è trovare queste due componenti rivoluzionate!!!Per tornare un attimo alle opzioni ed alle modalità di gioco, segnalo che c’è la solita possibilità di cimentarsi in una gara singola, in un allenamento o in un GP singolo. E’ presente anche l’ottima modalità scenario, che ci premette di vivere delle situazioni “pre calcolate”, nelle quali dovremo ottenere un risultato minimo. Devo dire, però, che senza i diritti ufficiali questa modalità ha davvero perso molto in profondità. Vedere vere situazioni della F1 degli anni scorsi non era male, anzi…era molto stimolante! Qui ci si trova a dover lottare con dei perfetti sconosciuti, per il bene del nostro team…ovviamente sconosciuto! Un vero peccato.E’ rimasta anche la fase iniziale di personalizzazione del pilota e del giocatore.

In pistaRagazzi…l’unico modo per giudicare un gioco di guida è quello di scendere in pista e guidare.Vediamo come si comporta l’auto!!!La sessione di guida parte dall’interno della corsia box, con il pilota semi automatico. Finita la pit lane, ci si lancia in pista alla massima velocità! Prima di arrivare alla prima staccata (sto percorrendo una pseudo pista di monza), metto in pausa…e abbasso il volume delle casse! Il sonoro dei motori è ORRIBILE! Più che motori sembrano delle urlatrici nane arrabbiate!!! Vi assicuro che è assolutamente insopportabile. Superato lo shock del sonoro, comincio a guardarmi in torno. Beh, niente male…la struttura dei tracciati è ancora ottima, come in F1 RC. Tutti i particolari sono stati riprodotti alla grande, con precisione millimetrica, grazie all’ausilio del famoso GPS. Il tutto, poi, si muovo ad una velocità davvero convincente! Il senso di velocità è davvero notevole…finisco di pensare questo, e mi insabbio per un errore alla seconda di Lesmo…notando un calo del frame rate impressionante non appena tocco la sabbiolina esterna. Ovviamente la cosa non mi fa piacere, visto che con un Athlon Xp 1600+, 512Mb ram PC 2100 ed una GeForce 4 Ti4200 non dovrei avere problemi a muovere un titolo CON LO STESSO MOTORE GRAFICO UTILIZZATO UN ANNO FA!!! Magari è un problema solo mio, ma credo che il mancato aggiornamento dell’engine grafico (utilizzante ancora le Directx 7) risulti pesante ancora oggi su Pc abbastanza potenti.Stranamente, però, con altre auto sullo schermo, il problema non è così evidente! E forse anche per questo c’è una spiegazione. I modelli delle auto sono precisi, ma non sono composti da un numero eccessivo di poligoni, anzi! Da notare anche i colori utilizzati per le decals delle auto. Assolutamente alcoliche!!! Non aspettatevi un colore normale (le foto lo dimostrano)…sono tutti colori sgargianti, brillanti, psichedelici fino alla nausea! Sembra di aver fumato qualcosa di davvero pesante!Comunque, guidare è abbastanza divertente. Purtroppo non posso dire se il modello di guida sia realistico o meno…non sapendo di preciso che cosa si prefigga di simulare RS3. Diciamo che da guidare risulta un po’ meno ostico di F1 RC. Il primo titolo soffriva di un’eccessiva inerzia dei veicoli, che sembravano dei camion! Farli girare era un’impresa titanica. Qui le cose sono migliorate, ma si fa ancora molta difficoltà a “sentire” il veicolo ed a prendere confidenza con lo stesso. Guidare non da quelle soddisfazioni che dovrebbe, perché non ci si sente a proprio agio con il mezzo. Ho notato con assoluto stupore che è possibile completare delle gare intere! I nostri avversari finalmente sono degni di tal nome! L’IA di F1 RC non era davvero all’altezza! I piloti della cpu si schiantavano in continuazione, per di più quasi sempre nelle vostre fiancate o nel vostro alettone posteriore!!! La musica è cambiata, ed ora i piloti computerizzati tendono a sbagliare di meno ed a ragionare di più prima di cercare di superarvi in ogni posizione (possibile o meno).Certo, non sono infallibili…ed anche noi possiamo sbagliare. A questo punto si mette in moto il motore dei danni…davvero ben fatto! Gli incidenti (a volte davvero troppo spettacolari), prevedono carambole di ogni tipo: auto che decollano, perdono ruote ed alettoni, fumano si guastano. Tutto è riprodotto molto bene. Devo dire che rivedere al replay gli incidenti è davvero una cosa notevole. Bene, passiamo alla solita analisi dei vari componenti, sintetizzando un po’, visto che vi ho già anticipato parecchie cose.

Grafica e SonoroSe per quanto riguarda il comparto grafico, il risultato è abbastanza soddisfacente, la stessa non vale per la sezione sonora del titolo. I tracciati sono ottimi, i Sali scendi ci sono tutti e le sollecitazioni durante la guida sono ben riprodotte., Il senso di velocità c’è tutto! Peccato per la scelta cromatica delle auto (troppo sgargiante) e per un motore grafico mai aggiornato, e che ora comincia a dare segni di cedimento.Nulla è stato fatto per il sonoro, che per la prima volta da quando scrivo, si becca un’insufficienza!Orrendi i rumori dei motori, musiche identiche a F1 RC, ed effetti sonori vari nella norma. Si distingue per anonimità anche la telecronaca della gara.

Giocabilità e LongevitàIn questo caso le cose migliorano un po’!La nuova IA rende il gioco molto più fruibile e più longevo. Per il resto TUTTO è identico a F1 RC; il modello di guida si distingue per essere poco aggressivo: non si riesce mai a capire se si è al limite o meno, perché l’auto tende a rimanere sempre un po’ attardata rispetto al nostro comando. Completissima la fase di setup, che permette di modificare qualsiasi cosa sull’auto! Ovviamente ogni cambiamento si sente alla grande, e questo va a tutto vantaggio del divertimento. Purtroppo il tutto ha un senso di “anonimo”. Fortunatamente un completissimo editor allunga la vita al titolo, permettendo di importare skin, nomi e tracciati: per crearvi la VOSTRA F1 personale.

HARDWARE

Ecco quanto riportato sulla confezione: Processore 400Mhz, 128Mb Ram, Scheda 3d 16Mb, DirectX 7.0, Lettore CD-ROM 10X, Scheda Audio 16bit, 40Mb su HD

Ottimi tracciati

IA migliorata

Completamente editabile

E’ identico a F1 RC, ma senza licenza FIA!

Persistono i problemi del primo titolo

6.2

Non ci siamo! Avevo chiesto io in prima personal grande capo Luca di lasciarmi recensire questo titolo: ero sicuro che qualcosa sarebbe cambiato, e che avremmo avuto fra le mani un ottimo titolo!

Purtroppo mi devo ricredere. Rs3 non è un brutto gioco, ma è assolutamente identico a F1 Rc, con la differenza che in questo caso non c’è la licenza ufficiale! Vi sembra poco? Secondo me è una cosa molto importante. Sono stati fatti passi da giganti sotto il punti di vista dell’IA, ma tutto il resto è assolutamente identico. Andava per forza rivisto il sonoro, e non è stato fatto. La grafica poteva essere affinata, aggiornando il motore grafico…e non è stato fatto. Il motore fisico di guida andava modificato, rendendo l’auto meno anonima da guidare…e non è stato fatto.

Il gioco prende 6,2 di voto finale. Il voto si riferisce all’acquisto per chi Non possiede F1 RC. Il gioco ha anche un prezzo vantaggiosissimo di circa 30€ ,ma se già avete F1 RC il voto scende di un buon mezzo punto!

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