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Recensione

FIFA 2001

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Avatar di Redazione SpazioGames

a cura di Redazione SpazioGames

Pubblicato il 03/11/2000 alle 00:00
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Il Verdetto di SpazioGames

8

Le opzioni di gioco disponibili sono veramente numerose. Tornei internazionali: mondiali, europei, champions league, tutti i maggiori campionati nazionali: dalla Serie A italiana alla Premier League e alla MLS americana e infine possibilità di creare dei nuovi tornei completamente personalizzati secondo le nostre esigenze. E’ possibile inoltre scambiare i giocatori tra le società in modo da tenere sempre aggiornate le squadre e modificare i singoli parametri di ogni giocatore.La cosa che più ci ha stupito è sicuramente l’impatto grafico del gioco. Rispetto alla versione precedente, sono stati apportati sostanziali miglioramenti. Stupisce l’incredibile numero di dettagli e la cura per la realizzazione di tutti i particolari dei calciatori, mai come questa volta si era visto in un gioco di calcio un numero di poligoni su schermo così elevato: i lineamenti dei volti sono riprodotti con attenzione, gli occhi e la bocca sono realizzati in maniera molto più convincente rispetto al passato ed è possibile persino scorgere i tacchetti delle scarpe realizzati con dei poligoni. Peccato per la solita realizzazione bidimensionale e approssimativa del pubblico che ancora una volta lascia con l’amaro in bocca.Anche la tecnica del Motion Capture è migliorata ed ora le animazioni sono più fluide. Per ricreare le movenze dei giocatori sono stati utilizzati ben sette campionii: Lothar Matthaus, Hidetoshi Nakata, Paul Scholes, Thierry Henry, Edgar Davids, Gaizka Mendieta, Shimon Gershom. Grazie a questa caratteristica, vedremo giocatori che calceranno o correranno in modo differente gli uni dagli altri.Molto riusciti sono i filmati pre-calcolati che intermezzano il gioco vero e proprio: fasi di riscaldamento, proteste contro l’arbitro e scene di esultanza dopo i gol. In pratica si è fatto tutto il possibile per rendere le partite il più spettacolari possibili. Molto curati anche alcuni elementi di contorno al campo di gioco come i fotografi, i guardalinee e gli allenatori che non mancheranno di farsi vedere ai margini del campo per suggerire schemi o richiamare i giocatori.Il sistema di controllo è migliorato ( pur essendo inferiore a quello visto nella versione Playstation 2 di FIFA ) ed ora i movimenti dei calciatori sono più precisi. L’intelligenza artificiale dei giocatori controllati dal computer invece è ancora da affinare: a volte imprecherete contro i vostri compagni di squadra che non accennano a proporsi in profondità o ad offrirsi per qualche triangolazione. Buona l’idea di introdurre una barra di caricamento per i tiri che ci permette di avere un buon controllo sull’effettiva potenza impressa alla palla.Gli arbitri generalmente lasciano abbastanza giocare a parte in alcune circostanze dove estraggono in modo eccessivamente severo il cartellino rosso.La telecronaca è affidata come sempre all’accoppiata Bulgarelli-Caputi che secondo me non riesce a trasmettere il vero entusiasmo di una partita di calcio. Fortunatamente hanno introdotto le urla di gioia dei calciatori dopo una rete in modo da vivacizzare l’atmosfera.

HARDWARE

Per poter apprezzare la grafica del gioco occorre un processore non inferiore al Pentium II a 400 MHz, una buona scheda acceleratrice e sarebbero meglio 128 MB di RAM.

MULTIPLAYER

Si può giocare in più persone sullo stesso PC oppure tramite rete locale LAN. Non sono presenti opzioni per il gioco via Internet.

8

FIFA 2001 fa dell’aspetto grafico il suo cavallo di battaglia. Dal punto di vista della spettacolarità è un gioco insuperabile. I difetti appaiono appena si comincia a giocare: il livello simulativo è piuttosto basso, il sistema di controllo presenta qualche imprecisione e l’intelligenza artificiale seppur migliorata non è ancora lo stato dell’arte. Del resto però, se amate i giochi immediati senza troppe velleità simulative, FIFA 2001 saprà darvi ottime soddisfazioni, soprattutto nelle partite in multiplayer con gli amici.

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