SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Recensione

Dungeonland

Advertisement

Avatar di FireZdragon

a cura di FireZdragon

Pubblicato il 08/02/2013 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il Verdetto di SpazioGames

6.5

Il genere degli hack ‘n’ slash è ancorato da ormai diversi anni a canoni ben precisi. Il nostro personaggio, solitamente, deve aprirsi la strada tra centinaia di nemici più o meno forti, guadagnare esperienza , acquisire nuovi equipaggiamenti e alla fine sbaragliare il malvagio di turno. Meccaniche che si ripetono inalterate da diverso tempo a questa parte e che, ad ogni modo, hanno trovato grazie agli esponenti di maggior successo del genere plauso di critica e pubblico.I ragazzi di Critical Studios hanno dunque deciso di gettarsi nella mischia con Dungeonland, una visione umoristica e sopra le righe dei titoli più blasonati, cercando di portare una ventata di aria fresca al panorama attuale. L’impresa non era certamente di quelle facili, saranno riusciti nel loro intento?

Venghino siore e siori, venghino!Stufo di essere preso a calci dai prodi paladini della giustizia, il malvagio Dungeon Master protagonista della nostra storia ha costruito un parco divertimenti a tema, invitando gli ignari guerrieri a prendere parte alle (poche) attrazioni poste al suo interno con la promessa di fornire loro tesori e oggetti magici dall’incredibile potenza per ogni uccisione ottenuta. Il tutto ben presto si rivela essere semplicemente un trucco per ucciderli e le sfide qui proposte si paleseranno in tutta la loro malignità.Il giocatore potrà decidere in quale delle tre ambientazioni esistenti dare sfoggio delle sue abilità, una quarta arriverà in futuro, tentando ovviamente di non morire. Dungeonland non è infatti un gioco facile, diremmo quasi impossibile se affrontato in solitaria, e le difficoltà tra cui potremmo scegliere sono li a ricordarcelo con fin troppa chiarezza. Abolito il classico e ormai un po’ banale facile/normale/difficile potremo optare per hard/harder/impossible, aggiungendo inoltre tre ulteriori sfide casuali in partita. Queste vanno dall’impossibilità di schivare, passando da auree posizionate sui nostri personaggi che causeranno danni continui o ancora un numero ridotte di vite per livello.Una volta capito di che morte morire le tre solite classi stereotipate si presenteranno di fronte a noi: mago, ladro e guerriero saranno pronti per essere lanciati sul campo di battaglia, con tre differenti varianti ciascuna fornite di set prestabiliti di armi.La peculiarità di Dungeonland risiede proprio nella costruzione del party. Durante le nostre scorribande nel parco giochi non saremo infatti mai soli ma saremo sempre affiancati da due personaggi controllati dall’IA o, alternativamente, altri due giocatori, ognuno ovviamente con la propria classe prediletta.Entrano in campo così diverse feature interessanti relative all’interazione tra i membri del gruppo. Sarà possibile per il mago lanciare un muro di fuoco grazie al quale incendiare i dardi del ladro o ancora appiccicare proiettili esplosivi ai nemici designati e poi farli esplodere istantaneamente con un colpo di scudo del guerriero.Da questo punto di vista però il gioco pecca di varietà, presentando esclusivamente due abilità per personaggio più la possibilità di utilizzare una pozione dagli effetti variegati. Troppo poco quindi per un gioco del genere e ben presto la noia potrebbe raggiungervi e sopraffarvi più velocemente di quanto non riescano a fare i nemici.

Tre classi non bastanoQuesto è infatti il problema più grosso di Dungeonland, incapace di dare un senso di progressione e far affezionare i l giocatore al proprio personaggio. A poco servono dunque gli elementi estetici per la personalizzazione, tra cui non potevano mancare ovviamente cappellini e costumi di vario tipo, quando l’assenza di drop o di un buon numero di skill selezionabili rendono il gameplay estremamente piatto. Dover cliccare come forsennati su un tasto all’impazzata, sperando semplicemente di stendere il maggior numero di nemici possibile è piuttosto limitante.Non influiscono particolarmente nemmeno i pochi perk disponibili, selezionabili a coppie prima dell’inizio di ogni partita, in grado certamente di differenziare i personaggi ma non in maniera rilevante come ci si aspetterebbe.Altro grosso problema è il modo in cui si può entrare in possesso di questi bonus e elementi estetici: il farming più sfrenato.Vi serviranno infatti almeno un paio di partite di successo prima di poter ottenere l’item da voi bramato, un sistema piuttosto tedioso per allungare la longevità di un titolo mediocre.

IA? No grazieSebbene come anticipato il titolo sia fruibile anche in singolo con il supporto di due compagni guidati dall’IA, questa è un’opzione che sconsigliamo vivamente data la stupidità degli stessi. Avendo a disposizione un numero di vite contate, solitamente tra ma aumentabili tramite alcuni bonus speciali, avere al proprio fianco due eroi stupidi che si gettano nel bel mezzo della baraonda solo per farsi ammazzare o per cercare di resuscitare un compagno caduto vi farà maledire con tutte le vostre forze i responsabili di questo scempio. Certo, direte voi, questo può succedere anche online, ma con altri due amici quantomeno il titolo sarà in grado di regalarvi qualche risata e per i più ostinati magari sessioni di gioco prolungate.Cosa salva allora la Dungeonland da una pesante insufficienza? Per nostra fortuna gli sviluppatori hanno inserito all’interno del prodotto una modalità marginale ma che si rivela essere una vera e propria boa di emergenza per non far affondare il progetto.Stiamo parlando del Dungeon Master Mode, da giocare rigorosamente in quattro. Per gli amanti di Dungeons & Dragons il nome della modalità dovrebbe essere abbastanza esplicativo dato che vi permetterà di governare una torre infestata di mostri, nel tentativo di impedire l’accesso ai piani superiori ai vostri amici. Le modalità per riuscire nell’impresa sono molteplici e oltre a piazzare trappole, lanciare incantesimi e dare vita a centinaia di creaturine maligne potrete anche prendere direttamente il possesso di uno dei vostri famigli per andare a picchiare di persona i sedicenti avventurieri.Non sarete comunque completamente liberi di evocare qualsiasi cosa ma dovrete attenervi ad una scorta di mana limitato e a un cooldown che vi farà pescare una carta ogni circa trenta secondi dal vostro mazzo. Questo implica una gestione oculata di risorse e carte, onde evitare di vedersi scavalcare dai propri nemici impossibilitati a lanciargli addosso una maledizione di qualsiasi tipo.Anche la costruzione stessa del mazzo vi sarà affidata completamente e la sua composizione dovrà essere studiata accuratamente per miscelare costi in mana eccessivamente alti e carte dal valore più basso ma più veloci da lanciare.Anche qui sarà necessario tuttavia grindare per ottenere carte supplementari e magie di diverso tipo ma quantomeno le ricompense hanno un gusto completamente diverso. Chicca finale un pulsantone rosa gigante grazie al quale lanciare risate maligne ogniqualvolta vorrete, magari per sottolinear un’uccisione cocente o l’obliterazione di un intero party di eroi.

Follia!Non c’è termine più adatto per definire il design dei mostri presenti in Dungeonland della parola follia. Tutti i nemici che incontrerete sembrano arrivare direttamente dalle fiabe Disney, rivisti però da un designer pazzo desideroso di proporre qualcosa di mai visto prima. Sebbene le animazioni non siano particolarmente curate e i modelli poligonali grossolani, la realizzazione complessiva di tali essere riesce a soddisfare l’occhio, proprio per via dell’estetica originale e completamente fuori di testa. Dovrete affrontare bruchi con tanto di cappellino da festa che rigettano orde di api killer, coniglietti esplosivi e anche ippopotami rosa giganti vestiti con una tutina attillata a stelle e strisce e dotati di un razzo enorme sulla schiena e questo solo per darvi una vaga idea di quello che vi aspetterà. I boss sono inoltre difficilissimi da abbattere e la comparsa completamente casuale degli stessi porterà il caos più totale sul campo di battaglia. I controlli da tastiera non rispondo particolarmente bene e l’utilizzo del pad risulta essere indubbiamente più pratico e comodo. Il titolo supporta inoltre fino a tre pad contemporaneamente per divertirsi in locale finalmente anche su PC.

HARDWARE

OS:Windows Vista / Windows 7Processore:Dual Core 2.6GHzMemoria:4 GB RAMScheda Video:DirectX 9.0 compatible card with 512MB (minimum Nvidia GeForce 8000, AMD Radeon HD 2000)DirectX:9.0cHard Drive:4 GB HD spaceSound:DirectX compatible sound cardSupportati fino a tre controller per il gioco in locale, controller non supportato per la modalità Dungeon Master

– In co-op riesce a divertire

– Modalità Dungeon Master ben congegnata

– IA pessima

– Carente di personalizzazione

– Nessuno sviluppo del personaggio

– Piuttosto ripetitivo

– Combattimento troppo semplicistico

6.5

Dungeonland dà tutta l’impressione di essere un prodotto rilasciato prima del dovuto. Le poche opzioni di personalizzazione, l’assenza totale di sviluppo del personaggio ed alcune zone non ancora aperte rendono chiara questa situazione. Anche l’IA è disastrosa e questo, unito ad una difficoltà di gioco particolarmente elevata relega il titolo al solo multiplayer. Con altri due amici Dungeonland riuscirà a divertirvi per qualche ora e nel caso foste così pazzi da voler sfidare un Dungeon master nella modalità apposita le risate sono garantite.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PlayStation, sui dischi arriva una precisazione importante

News

PlayStation, sui dischi arriva una precisazione importante

#2
GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

News

GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

#3
Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

News

Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

#4
I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

News

I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

#5
Final Fantasy VII potrebbe durare per sempre, letteralmente
1

News

Final Fantasy VII potrebbe durare per sempre, letteralmente

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Dungeonland disponibile su Steam

News

Dungeonland disponibile su Steam

Di Naares
Annunciata la data di pubblicazione di Dungeonland

News

Annunciata la data di pubblicazione di Dungeonland

Di NeoSquall
Dungeonland

Anteprima

Dungeonland

Zelda: Ocarina of Time Remake, data di uscita e dettagli!

News

Zelda: Ocarina of Time Remake, data di uscita e dettagli!

Dove vedere lo Zelda Direct di oggi in italiano
1

News

Dove vedere lo Zelda Direct di oggi in italiano

Dungeonland disponibile su Steam

News

Dungeonland disponibile su Steam

Di Naares
Annunciata la data di pubblicazione di Dungeonland

News

Annunciata la data di pubblicazione di Dungeonland

Di NeoSquall
Dungeonland

Anteprima

Dungeonland

Di ghigghi
Zelda: Ocarina of Time Remake, data di uscita e dettagli!

News

Zelda: Ocarina of Time Remake, data di uscita e dettagli!

Di Marcello Paolillo
Dove vedere lo Zelda Direct di oggi in italiano
1

News

Dove vedere lo Zelda Direct di oggi in italiano

Di Marcello Paolillo

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.